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有没人试过AP老鼠?这玩法伤害有点离谱啊!

等级:1 级 天涯使者
1月前 62
最近我排位老是碰到一些奇葩玩法,搞得我也手痒想去匹配里整活了。我目前使用的,就是那个被很多人忘了的ADC——瘟疫之源图奇,但玩的不是平常的AD流,而是走AP路线的。一开始我也觉得这搞不好是纯娱乐,没想到试了几把后发现,这AP老鼠的爆发,简直有点看不懂了,秒起脆皮来那叫一个爽快。
​为啥会想到玩AP老鼠呢?​​ 主要是现在版本,AD老鼠的日子确实不太好过。核心装备比如破败、飓风什么的,不是涨价了就是效果被砍了,导致他传统的三件套发力特别慢,伤害也没以前那么顶了。而且这英雄吧,皮特别脆,又没有位移技能,一旦被对面盯上,基本就是秒躺的命。平常对线期就挺弱的,很容易被压着打。
但是啊,我发现​​老鼠的AP加成其实被悄悄加强过​​。他的被动毒伤,现在每层都有AP加成了,叠满6层的话,光是被动的真实伤害就有很高的AP加成。更关键的是他的E技能毒性爆发,每层引爆的伤害加成非常可观。理论上,你快速A出几下叠满被动,然后一个E引爆,那一瞬间的魔法伤害加真实伤害,AP加成能超过300%!这爆发,比很多传统法师都猛了。

​AP老鼠的核心玩法和出装思路​
我经常使用的套路,是走单人路,最好是上路。因为上路很多英雄比较笨重,你作为远程英雄,发育空间会大很多。中路的话,面对那些长手法师或者爆发高的刺客,反而容易崩线。
  • ​符文方面,必带丛刃​​。这个真的是核心中的核心,AP老鼠不像AD流那样需要持续站桩输出,它玩的就是一套爆发。丛刃能让你瞬间打出三四下平A,快速把被动叠到4层甚至6层,然后立马用E技能引爆。副系我点气定神闲和贪欲猎手,一个解决蓝耗问题,一个提供点线上回复。
  • ​出装顺序很有讲究​​。第一件大装备必须是​​纳什之牙​​,这东西太契合了,既有攻速让你快速叠毒,又有平A附加魔法伤害。出了纳什之后,你的被动毒伤和E技能的基础伤害都会提升一个档次。之后的话,​​暗夜收割者​​和​​帽子​​是最好的选择,能把爆发伤害拉到最满。
  • ​连招其实很简单​​,就是隐身(Q)靠近 -> 平A(靠丛刃快速打出去) -> 在平A过程中扔W减速让对手跑不掉 -> 感觉层数差不多了(一般是4-6层) -> 直接按E引爆。这一套下去,中期打脆皮半管多血就没了。别忘了配合点燃,斩杀线会非常高。

​AP老鼠的优缺点,真的太明显了​
​最大的优点就是爆发高,而且伤害类型是混合的​​,对面出护甲也没用,因为被动是真实伤害。清线也快,一个W丢过去,平A几下小兵,一个E就全收掉了。而且它不那么依赖大招来打团,大招更多是作为一个增加攻击距离和攻击力的手段,用来在安全位置启动,或者收割用。
但缺点也让人头疼。​​续航能力差​​,没有吸血盾也没有回血手段,蓝耗还高,对线期如果被频繁消耗会很难受。而且​​特别怕被抓​​,本身没位移,又是脆皮,一旦压线过深,对面打野来光顾,基本一抓一个死。所以眼位和意识特别重要。
还有个麻烦事是,​​AP老鼠很难出重伤装备​​。因为他的被动毒伤不算技能命中,触发不了面具、冰杖这些装备的效果,也很难持续造成伤害来维持重伤效果。如果对面有奶妈或者回血猛的英雄,会非常难处理。

​什么时候该选AP老鼠呢?​
根据我的经验,最好是后手选,用来针对一些上路的短手战士。比如对面选个盖伦、诺手之类的,你用AP老鼠就能很好地风筝他们。但千万别头铁去对线奥巴马、提莫这种手长或者爆发高的,会打得你生活不能自理。
团战时的思路,和AD老鼠有点像,但又不一样。​​你不能像AD老鼠那样,开着大招在后排疯狂射射射​​。AP老鼠更像一个刺客,或者说法师。你需要耐心等待,等团战打起来了,或者对面关键的控制技能交掉了,你再隐身绕后,或者找一个侧面的安全位置,对准对面的后排脆皮,打出一套爆发(A+W+A+E),然后就可以后撤等技能了。你也可以用W技能远远地消耗,有点像法师的poke。
总的来讲,AP老鼠算是一个比较偏门但很有乐趣的玩法。它肯定不是版本答案,存在明显的短板,但那种出其不意秒掉对手的快感,是传统AD老鼠给不了的。希望能帮到你,如果你也玩腻了常规套路,不妨在匹配里试试这个,详细的设置方法,一起看看吧,说不定会有惊喜。

有没人试过AP老鼠?这玩法伤害有点离谱啊!

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