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LOL互选征召:为何说这是一个考验英雄池与心态的独特模式?

等级:1 级 吃瓜
4天前 17
你有没有想过,如果在英雄联盟里你不能选择自己擅长的英雄,反而要用对手给你挑的英雄来打一场比赛,会是什么感觉?这就是LOL曾经推出过的​​互选征召模式​​的核心玩法。说实话,刚开始接触这个模式的时候,很多玩家都是一头雾水,毕竟这和常规的匹配或排位赛差别太大了。今天我们就来聊聊这个充满趣味和挑战的模式,顺便也探讨一下新手如何快速涨粉这类游戏内外的成长话题。
​到底什么是互选征召?​
简单来说,互选征召就是一个“互相伤害”的模式。你和对手不是给自己选英雄,而是​​给对方挑选英雄​​ 。地图还是那个熟悉的召唤师峡谷,胜利条件也没变——摧毁敌方水晶。但关键在于,你最终使用的英雄,完全取决于你的对手想让你用什么 。
进入游戏后,双方的队长(通常是1楼)会先各Ban掉3个英雄,一共6个英雄双方都不能选 。然后,就开始为对方队伍选择英雄。等所有人都选完后,会进行一次英雄交换,你就能看到对手给你准备了什么“惊喜” 。想玩这个模式,你的召唤师等级得达到20级,并且拥有的英雄数量不能少于16个 。官方这么设定,大概是觉得玩家需要对游戏有足够了解,才能应对可能拿到的各种冷门或操作难度高的英雄 。
​互选征召有哪些好玩的策略?​
既然是为对方选英雄,目标就很明确:尽量给他们挑一些难用的、冷门的,或者看起来就不太强的英雄。常用的套路有这么几种:
  • ​专挑冷门英雄​​:比如厄加特、乌迪尔、加里奥、克烈、掘墓者这类平时登场率不高的英雄 。大家对这些英雄不熟悉,技能机制可能也比较独特,对手拿到手一时半会可能都搞不清楚怎么玩。
  • ​凑单一伤害类型阵容​​:比如全给对面选物理输出(AD)英雄,或者全魔法输出(AP)英雄 。这样你们在出装防御上就很好针对,如果对面全是AD,你们就堆护甲;全是AP,就堆魔抗 。
  • ​塞一堆辅助英雄​​:比如风女、娜美、巴德、星妈、基兰这类 。虽然有些辅助装备起来后也有一定战斗力,但整体而言,五个辅助的阵容在伤害和推塔能力上往往会比较吃力 。
  • ​选操作难度高的英雄​​:像德莱文、蜘蛛、狮子狗、小丑、沙皇这些英雄,玩得好能秀翻天,但如果不精通,很可能在自家野区被野怪打死,或者接斧子接到崩溃 。
当然,Ban人阶段也有讲究。在这个模式下,你可能更倾向于Ban掉那些你自己完全不会玩、或者觉得特别弱势的英雄,防止对方把这些英雄塞给你 。
​万一被对手套路了怎么办?​
你给对方选奇葩阵容,对方肯定也不会对你手软。万一拿到一个完全没玩过的英雄,或者看起来就很弱的阵容,也别急着心态爆炸。
  • ​灵活调整分路和玩法​​:英雄未必只能打一个固定位置。比如寒冰也可以打辅助,星妈或许可以尝试中单法师出装 。如果阵容里没有合适的打野,可能就得打212分路 。
  • ​出装要灵活变通​​:别太拘泥于系统推荐出装。如果团队需要,AD风女、坦克厄加特也不是不能考虑 。根据实际对局情况调整出装很重要。
  • ​心态一定要好​​:这本身就是一个娱乐模式,乐趣就在于不确定性 。吵架或者互相责怪只会让游戏体验更差。保持沟通,也许阵容劣势反而能打出意想不到的效果。
​这个模式真的那么“坑”吗?​
互选征召模式看起来是互相坑害,但也确实能带来不一样的乐趣和挑战。它​​考验的是你对大量英雄的熟悉程度​​,以及拿到非主流英雄时的适应能力和开发新玩法的创造力 。对于那些英雄池比较深,或者喜欢尝试冷门英雄的玩家来说,这个模式可能是他们大显身手的好机会 。
不过,这个模式也暴露了一些问题。比如,如果双方都刻意给对方选择非常弱势、难以操作的英雄,可能会导致游戏体验下降,甚至出现一些比较“坐牢”的对局。而且,由于模式的娱乐性质较强,它通常是以​​限时活动​​的形式开放,比如开放几天供玩家体验 ,而非常驻模式。
小编觉得,互选征召模式就像一把双刃剑,它打破了常规对局的固定套路,带来了新鲜感和不确定性,但同时也对玩家的英雄海深度和心态提出了更高要求。它提醒我们,英雄联盟的魅力不仅仅在于熟练度,有时候跳出舒适圈,尝试理解和驾驭不同的英雄,也能发现别样的乐趣。

LOL互选征召:为何说这是一个考验英雄池与心态的独特模式?

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