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卡恩称号在不同游戏世界中承载着怎样的力量哲学?
卡恩称号在不同游戏世界中承载着怎样的力量哲学?
吃瓜
发布于
5天前
25
0
当你听到"卡恩"这个名字,第一反应是什么?是那个让死神都惧怕的魔界之王,还是那个颠覆了西斯传统的黑暗尊主?不得不说,游戏世界里叫卡恩的角色还真不少,而且每个都来头不小。今天我们就来聊聊这些卡恩称号背后的故事,看看它们到底代表了什么样的力量哲学。
地下城与勇士中的宿命者卡恩
首先要说的肯定是DNF里的第一使徒——宿命者卡恩。这家伙可是魔界公认的最强者,称号"宿命者"和"魔界之王"可不是白叫的。
卡恩的背景故事挺有意思。他原本来自一个叫格陵布拉德的力量世界,当魔界漂流到那个星球附近时,无数怪物入侵了魔界。就在魔界快要被撕碎的时候,卡恩出现了,轻松消灭了所有怪物。赫尔德用"生命之水"把他留在了魔界,从此他就成了魔界的守护者。
卡恩的实力设定简直强到离谱:他的体力和力量几乎不会被任何物质和手段破坏,相当于无敌防御。具体来说,他拥有以下能力:
•
近乎无敌的防御
:任何物质和手段几乎都无法破坏他的身体
•
绝对的力量
:能够发动远程攻击和大范围能量冲击
•
飞行能力
:可以在空中自由移动
卡恩的战斗记录也相当辉煌
:他与天骄普雷激战几天几夜未分胜负,让征服者卡西利亚斯承认惨败,甚至让暴龙王巴卡尔第一次感受到死亡恐惧。但有意思的是,这么强大的存在却没什么统治野心,只安心守护自己的地盘。
在DNF游戏里,卡恩称号也是一种稀有装备。玩家可以通过开启"使徒的宿命称号礼盒"获得卡恩称号,这通常需要购买商城礼包或参与限时活动。这种称号能提升角色属性,是很多玩家追求的目标。
星球大战传说中的卡恩尊主
接下来我们看看星球大战传说宇宙中的卡恩尊主。这个卡恩可不是靠蛮力吃饭的,他的特别之处在于他对待称号的态度。
卡恩尊主最引人注目的特点就是他不使用"达斯"称号
。为什么呢?他认为"达斯"头衔代表了拥有至高无上权力的宣言,那些寻求将意愿强加于其他西斯的黑暗尊主就会使用这个头衔。但卡恩认为,没有哪个黑暗尊主会长时间服从另一个人,使用"达斯"称号只会导致欺骗和背叛不断上演。
为了避免黑暗兄弟会内讧,卡恩干脆废除了"达斯"称号,宣布兄弟会成员人人平等,这就是他的"强盛法则"。这种思想在西斯历史上算是相当另类的。
卡恩原本是科洛桑人,被绝地发现原力天赋后带回了绝地圣殿。绝地最高委员会为了缓和卡恩极端的观点,甚至授予他绝地大师称号。但卡恩认为委员会太傲慢,于是带领一群忠于他的绝地离开科洛桑,成立了黑暗兄弟会,自封为黑暗西斯尊主。
他统一了当时已经分裂的新西斯帝国,消灭了所有反对他的人。通过设立西斯学院培养学徒,卡恩的黑暗兄弟会一度让沉寂90多年的西斯再度复兴。
但卡恩的平等理念最终遭到了学徒贝恩的反对。贝恩认为兄弟会抛弃了西斯强调个体的传统,如果众人全都平等,就没有了强者,弱者将联合起来推翻强者,这会扰乱世界的天然秩序。贝恩最终背叛了卡恩,诱使卡恩和兄弟会成员在鲁桑战役中引爆"思想炸弹",与绝地同归于尽。此后,西斯进入了贝恩建立的"二人法则"新时代。
上古王冠中的亡魂主宰·卡恩
还有一个值得一提的卡恩是游戏《上古王冠》中的亡魂主宰·卡恩。这位卡恩的背景与前两者又完全不同。
他生前是兽人战吼氏族的酋长,武勇过人且充满智慧。一次意外中,他在地下遗迹发现了至高神器"灵魂之冠",借助它的力量脱险并成为兽人大统领。但灵魂之冠的使用是有代价的——每次使用都在损耗他的灵魂。
在与人类皇帝的战争中,卡恩频繁使用灵魂之冠的力量,灵魂逐渐堕入黑暗。最终他战死沙场,但几年后以亡灵之身复活,成为散播愤怒与绝望的亡魂主宰。
在游戏中,亡魂主宰·卡恩是一位暗系战士英雄,拥有强大的输出能力。他的技能设计也反映了其背景故事:
•
此世葬送
:对敌方单体造成高额伤害,有概率连续释放两次
•
腐朽灵魂
:为攻击者添加衰老效果
•
亡魂主宰
:受到致命伤害时进入亡魂形态,每场战斗生效一次
不同卡恩称号背后的哲学对比
看了这三个卡恩的故事,不知道你发现没有,虽然他们都叫卡恩,但代表的哲学思想却大相径庭。
DNF的卡恩代表的是
绝对力量的哲学
。他不需要什么花哨的称号,因为他本身就是最强的象征。星球大战的卡恩尊主则代表着
一种制度创新的尝试
,他通过废除"达斯"称号来避免内耗,集中力量对抗绝地。而上古王冠的卡恩则更像是
悲剧英雄的化身
,从正义领袖堕落为黑暗主宰。
游戏设计师给角色起名字和称号时,看来不是随便定的
。每个称号背后都蕴含着角色的核心设定和哲学思想。宿命者、尊主、亡魂主宰这些称号都不是随便安的,它们精准地概括了每个卡恩的本质特征。
我个人觉得,这种对比其实挺有意思的。它展示了游戏创作者如何通过一个简单的"称号"概念,来构建复杂的角色哲学。玩家在游戏过程中,不仅仅是在操作一个角色,其实也是在体验一种价值观和世界观。
所以说,下次你在游戏里遇到一个叫卡恩的角色,可得小心点——这家伙很可能不简单。
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