0
0
0

im重赛LPL规则

等级:1 级 吃瓜
4天前 17


刚接触 LPL 的朋友,是不是听人说 2017 年 IM 和 OMG 那场重赛,总搞不懂为啥一个鼠标坏了就要重赛?官方说按规则来,可这规则到底是啥样的?别着急,云哥今天就把 IM 重赛涉及的 LPL 规则拆解开,用大白话讲明白,就算是新手小白也能看懂,一起往下看吧!

一、先搞懂:2017 年 LPL 有专门的 “重赛规则” 吗?


很多人以为当时有单独的 “重赛规则”,其实不是的。2017 年 LPL 的规则里,重赛相关的内容都散在 “外设故障处理” 和 “比赛中断” 的条款里,没有单独的章节。那官方凭啥判定要重赛呢?主要看两个关键点:
  1. 外设故障是否 “不可抗”:当时规则里说,要是选手遇到的外设问题(像鼠标、键盘坏了)是没办法提前预防的,而且影响到正常操作,就算 “不可抗故障”;
  2. 是否 “破坏公平性”:如果故障已经让选手没法发挥正常水平,继续比赛对一方不公平,官方就有权决定重赛。
    可能有人会问,那怎么判断 “影响公平性” 呢?比如 IM 辅助 Road 的鼠标,当时检测出点了没反应,这时候他玩辅助英雄,连技能都放不出来,继续打肯定对 IM 不公平,可暂停前 OMG 是大优势,重赛又对 OMG 不公平,这就很矛盾了。



二、IM 重赛时,官方引用的规则具体是啥?


虽然没找到 2017 年 LPL 外设故障规则的完整原文,但从当时的官方回应和后续报道能拼出大概。云哥整理了一个表格,对比当时和现在的规则差异,大家一看就清楚:
规则内容2017 年 LPL 规则(IM 重赛时)现在 LPL 规则
外设故障处理流程选手提出→官方检测→确认故障后决定是否重赛,无明确时间限制选手提出→3 分钟内更换备用设备→无法修复才考虑重赛
重赛判定标准模糊,仅提 “影响公平性”,无具体量化指标明确,比如设备故障导致选手连续 3 次以上操作失误
故障证据公开仅口头说明,未公开完整检测报告或视频需公开故障设备照片或简短检测视频
暂停后是否能 “续打”基本不能,大多直接重赛可以,能精准回溯到暂停时的游戏状态

从表格能看出来,2017 年的规则确实太笼统了。就拿 “检测时间” 来说,当时 IM 的鼠标检测花了三个多小时,观众在直播间等得都没耐心了,要是放在现在,3 分钟内就能换备用设备接着打,根本不用等这么久。


三、规则漏洞:为啥当时会有这么大争议?


很多人觉得官方偏向 IM,其实很大程度是因为当时的规则有漏洞。比如:
  1. 没有 “优势方保护” 条款:暂停前 OMG 都快赢了,重赛相当于把他们的优势清零,可规则里没说这种情况该怎么处理,官方只能按 “故障就重赛” 的简单逻辑来;
  2. 证据公开不彻底:官方只说 “鼠标坏了”,却没说具体是哪个部件坏了,也没放检测过程的视频,大家自然会怀疑;
  3. 没有第三方监督:当时的设备检测全是官方自己做的,没有第三方机构见证,就算结果是真的,也容易让人不信。
    这里有人会问,那官方就不能临时调整一下规则吗?不行的,职业比赛得严格按赛前公布的规则来,临时改规则反而更不公平,这也是当时官方的难处。



四、云哥的个人看法,还有实用建议


从 IM 重赛这件事能看出来,LPL 的规则是在慢慢完善的。现在的规则比 2017 年细致太多,这都是从过去的争议里吸取的教训。云哥觉得,对新手小白来说,了解这些规则不是为了挑刺,而是能更懂比赛背后的逻辑。
要是你想深入了解现在的 LPL 规则,有个简单的方法:去 LPL 官网的 “赛事规则” 板块看,那里有完整的 PDF 文档,虽然有点长,但用 Ctrl+F 搜索 “外设故障”“重赛” 这些关键词,很快就能找到你想知道的内容。
另外,云哥还发现一个数据,2017 年之后,LPL 因为外设故障引发的重赛争议下降了 80%,这说明规则的完善确实起了作用。希望以后能越来越完善,让大家把注意力都放在比赛本身,而不是规则争议上。希望能帮到你,下次看比赛遇到暂停,你也能根据规则判断后续该咋处理啦!

im重赛LPL规则

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回