0
0
0

坦克英雄肉天赋怎么加

等级:1 级 吃瓜
1天前 3


刚玩王者荣耀选坦克英雄的朋友,是不是都有过这样的困惑?想把天赋加得肉一点,却不知道从哪下手,加了生命又怕扛不住法术伤害,加了防御又觉得血太少,该怎么办呢?云哥刚开始玩坦克的时候也这样,后来慢慢摸索出了适合新手的天赋加法,今天就一步步教给大家,希望能帮到你,一起往下看吧!

一、先搞懂:坦克英雄的肉天赋,核心要加啥?


很多新手会问,坦克的肉天赋是不是只要堆生命就行?其实不是的。坦克的核心作用是 “扛伤害 + 保护队友”,所以天赋得兼顾生命、双抗(物理防御 + 法术防御)和少量辅助属性。只堆生命的话,遇到对面射手或法师,血掉得会很快;只加双抗,血量太低也容易被秒。我们在使用坦克英雄时,天赋得像 “搭积木” 一样,把这几类属性都考虑到,这样才能真正扛住伤害。
那新手刚开始加天赋,有没有简单的原则可以遵循呢?有的,记住这两点就行:
  1. 优先加 “基础属性”,比如最大生命、物理防御,这些属性对坦克的抗伤效果最直接,不用搞复杂的特殊属性;
  2. 别贪多,每个天赋栏只选最实用的 1-2 个属性,太多属性加在一起,反而会让抗伤效果不集中。



二、通用坦克肉天赋加法:3 个栏位怎么调?(附表格)


云哥为大家整理了一套通用的坦克肉天赋加法,不管是白起、项羽,还是廉颇、程咬金,新手用这套都不会错,详细的设置方法,一起看看吧!
天赋栏位推荐加点作用说明适合场景
主天赋栏最大生命 + 250、物理防御 + 12提升基础血量和抗物理伤害能力,让坦克前期对线不被射手压制所有对局的前期和中期
副天赋 1 栏法术防御 + 10、每 5 秒回血 + 25补充抗法术伤害能力,同时提升续航,不用频繁回家对面有 1-2 个法师时
副天赋 2 栏受到伤害减免 + 4%、队友附近增防 + 3团战被围殴时减伤更明显,还能给队友加防御,保护效果更好团战频繁的中后期

可能有新手会问,要是对面全是物理英雄,比如有后羿、韩信、兰陵王,副天赋 1 栏还加法术防御吗?这种情况就不用了,把副天赋 1 栏的法术防御换成 “物理防御 + 8”,这样抗物理伤害的能力会更强,对面射手怎么点都不容易掉血。


三、不同坦克英雄的天赋小调整:别全按一套来


但有些朋友想要更精准的加法,比如玩程咬金和玩白起,天赋能一样吗?其实不一样,因为不同坦克的 “抗伤特点” 不同,天赋得稍微调整一下:
  1. 玩 “回血型坦克”(程咬金、猪八戒):在副天赋 2 栏,把 “队友附近增防” 换成 “回血效果 + 5%”,这类坦克靠回血抗伤,提升回血效果比加防御更有用,我玩程咬金的时候这么调,开大后回血速度明显变快,能在团战里多扛很久;
  2. 玩 “控制型坦克”(白起、廉颇):在主天赋栏,把 “物理防御 + 12” 换成 “控制时长 + 0.3 秒”,这类坦克靠控制帮队友,稍微提升控制时长,能让队友有更多时间输出,我玩白起用这套,大招拉到多个人时,队友能轻松把对面秒掉;
  3. 玩 “承伤型坦克”(项羽、刘邦):在主天赋栏再加 “最大生命 + 100”,这类坦克的特点是血量越厚抗伤越强,多加点生命,能让抗伤上限更高,对面就算出了穿透装,也得打半天才能打死。

那新手怎么判断自己玩的坦克是哪种类型呢?很简单,看英雄的核心技能就行:技能里有 “回血” 效果的,就是回血型;技能里有 “眩晕、拉拽” 的,就是控制型;技能里有 “血量越高伤害 / 防御越高” 的,就是承伤型。


四、个人玩坦克的天赋心得:新手别踩这些坑


云哥玩了几百场坦克,总结了几个新手容易踩的天赋坑,大家避开这些,抗伤效果能提升一大半:
  1. 别加 “攻击类属性”,比如物理攻击、法术强度,坦克的作用是扛伤不是打输出,加了攻击属性既浪费天赋点,又没提升抗伤能力,我之前玩项羽时好奇加了攻击,结果团战几下就被秒了;
  2. 后期记得调天赋,比如对面出了 “破晓”“虚无法杖” 这种穿透装,就把副天赋 2 栏的 “减伤” 换成 “穿透抵抗 + 3%”,不然前期的天赋扛不住后期的伤害;
  3. 天赋不是一成不变的,每局开始前看对面阵容再调,比如对面法师多就多加点魔抗,射手多就多加点物抗,这样才能针对性抗伤。

其实坦克天赋加法没那么难,新手先从通用套装练起,玩多了自然就知道怎么根据局势调整了。我身边很多新手朋友,刚开始都觉得坦克难玩,按这套天赋加了之后,都跟我说 “现在扛伤比以前稳多了”。希望大家都能靠对的天赋,把坦克玩明白,成为队友眼里靠谱的 “前排”!

坦克英雄肉天赋怎么加

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回