0
0
0

DOTA6.75新增物品有啥用,实用指南在此

等级:1 级 吃瓜
10天前 15


玩 DOTA 的小伙伴们,是不是在 6.75 版本更新后,看着商店里那些新面孔物品一脸懵,完全不知道该咋用,心里直犯嘀咕,这些新增物品到底能在游戏里起到啥作用呢?别担心,云哥这就给大伙详细唠唠,一起往下看吧!

一、影之灵龛:战场续航与输出的好帮手


影之灵龛这个新增物品,在 6.75 版本一出现,就受到了不少玩家的关注。可能有朋友要问了,“这影之灵龛到底有啥厉害的呀?” 听云哥给你细细道来。
它的主动技能 “灵魂释放” 可不得了,对友方单位使用,能在一定时间内恢复生命值,每秒能恢复 30 点呢;对敌方单位使用,则会造成持续伤害,每秒 25 点。而且它的施法距离有 950,还算挺远的。那怎么给它充能呢?每当敌方英雄在 1400 范围内死亡时,你的灵龛就能获得充能啦,不过只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能哦。它还加 2 全属性、2 护甲以及 1.4 的魔法恢复,属性加成也不错。
合成它也不算难,需要凝魂之泪(225)、圆环(165)、守护指环(175)再加上卷轴(310),总价 875,前期出起来压力不算大。像一些对线强势,经常能击杀敌方英雄的英雄,比如火女、宙斯,就很适合出影之灵龛。击杀敌人后给灵龛充能,接着用主动技能消耗敌人或者恢复自己状态,对线优势能进一步扩大。

二、挑战头巾:对抗魔法伤害的神器


在 6.75 版本,魔法伤害型英雄很强势,这时候挑战头巾就派上大用场了。有些朋友可能会疑惑,“挑战头巾到底能抗多少魔法伤害呢?” 它能提供 25% 的魔法抗性,这可相当可观了。
它的合成配方也比较亲民,需要回复头巾(325)、治疗指环(850)、抗魔斗篷(450)以及一个合成卷轴(475),总价 2100。对于一些近战肉盾英雄,像斧王、潮汐猎人,出挑战头巾能让他们在面对巫妖、莱恩这些高爆发魔法英雄时,不至于被一套技能秒掉,大大提升生存能力。而且它还能提供回血效果,每秒恢复 3 点生命值,在对线和团战中都能持续续航。

三、夜叉:增加机动性与输出的利器


夜叉这件物品,在 6.75 版本给很多英雄带来了新的玩法。有小伙伴要问,“夜叉对英雄的提升主要体现在哪儿呢?” 它能增加 16 点敏捷、10 点力量,还提供 16% 的攻击速度和 10% 的移动速度加成。
合成夜叉需要欢欣之刃(1000)、精灵皮靴(500)以及一个合成卷轴(650),总价 2150。对于那些需要频繁切入战场、追击敌人或者逃生的英雄,夜叉简直是不二之选。比如敌法师,本身就靠 “闪烁” 技能灵活穿梭,出了夜叉后,移动速度和攻击速度提升,无论是追杀敌人还是躲避技能,都更加得心应手,输出也能在攻击速度加成下更上一层楼。

四、其他新增小件物品


除了上面这些比较热门的新增物品,6.75 版本还有一些小件物品也不容忽视。
比如凝魂之泪,它能提供 1 点全属性和 0.6 的魔法恢复,价格只要 225,前期出一个,能让英雄在线上的续航能力增强不少,很多辅助英雄出门都会买一个。
还有圆环,加 1 点全属性,价格 165,虽然属性加成不多,但合成平滑,能用来合成其他更高级的物品,像前面提到的影之灵龛就需要它。
另外,守护指环加 2 点护甲,价格 175,在前期对线时,能让英雄面对敌方普攻时少掉点血,性价比也挺高的。
在云哥看来,6.75 版本的新增物品丰富了游戏的玩法和策略。不同的英雄可以根据自身特点和局势选择合适的新增物品,往往能起到意想不到的效果。新手玩家们可以多去尝试,在实战中感受这些新增物品的魅力,说不定能发现新的上分套路呢!

DOTA6.75新增物品有啥用,实用指南在此

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回