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斗战神牛魔气功系和嗜血系对比,一文看清选哪个

等级:1 级 吃瓜
9天前 21


玩斗战神想选牛魔的朋友,是不是总在气功系和嗜血系之间纠结?不知道哪个系更适合自己,怕选了之后玩着不顺手又得重新练?别慌!云哥当初也犯过这难,后来问了不少老玩家,还自己练了两个小号实测,今天就把这两个系的区别掰扯清楚,再加上其他玩家的真实经验,保证你看完就知道该选哪个,一起往下看吧!
首先,咱们得先搞懂这两个系的核心定位,这是选对的关键。云哥整理了个对比表格,先把基础信息列明白:
系别核心定位输出特点生存能力操作难度适合人群
气功系中远程输出、控制技能范围大、有群体控制,输出稳定依赖技能闪避,自身坦度一般★★☆☆☆喜欢远程输出、控场,操作稍灵活的玩家
嗜血系近战爆发、吸血续航单体伤害高、能吸血回血,爆发强坦度高、有续航,不容易死★★★☆☆喜欢近战贴脸打、扛伤害,能接受稍复杂操作的玩家

可能有人会问,这定位看着差别挺明显,但实际玩起来到底咋不一样呢?咱们接着往下说,结合老玩家的经验,把细节讲透。


一、技能特点对比:一个靠“控”打输出,一个靠“吸血”扛伤害


先说说气功系,它的技能主打远程和控制。比如核心技能“裂地拳”,能砸出一片范围伤害,还能把怪物击退;“旋风腿”更是能转着圈打,清小怪特别快。老玩家“阿凯”说:“我玩气功牛魔,刷副本的时候先放‘裂地拳’控住一群怪,再用‘旋风腿’清,基本不用跑太多路,效率很高。”不过气功系的缺点也明显,技能放完有冷却时间,要是被怪物贴脸了,没技能躲就容易掉血,得靠走位来补。
再看嗜血系,它的技能全是近战,还带吸血效果。核心技能“血爪”,每打一下都能回点血;“嗜血狂怒”开了之后,不仅伤害变高,吸血效果还能翻倍。玩家“老周”分享:“我玩嗜血牛魔打BOSS,开着‘嗜血狂怒’贴脸打,血掉得慢还能自己回,不用总找奶妈要血,特别省心。”但嗜血系得贴脸打,要是走位不好,很容易被BOSS的技能命中,而且清小怪的时候,没气功系范围大,得一个一个拉着打。
那要是遇到又要清小怪又要打BOSS的副本,选哪个系更合适呢?其实也简单,喜欢轻松清小怪、不想总贴脸的,选气功系;不怕贴脸、想自己能扛能回血的,选嗜血系。这样就可以根据副本情况和自己的玩法偏好来定。


二、适用场景对比:刷图、PK各有优势,别选错了场景


不同场景下,两个系的表现也不一样,这也是选系别的重要参考。
先看刷图场景。气功系刷小怪快,像“盘丝洞”“黄风岭”这种小怪多的副本,气功系能快速清场,节省时间。博主经常使用气功系刷这些副本,基本十几分钟就能过。但要是遇到“火焰山”这种BOSS血厚、小怪少的副本,气功系的输出就有点不够看了,得打半天。
嗜血系刚好相反,刷BOSS厉害,像“火焰山”的BOSS,嗜血系开着“嗜血狂怒”贴脸打,能快速压低BOSS血量,还能自己回血,不容易团灭。但刷小怪多的副本,嗜血系就有点吃力,比如“盘丝洞”里的蜘蛛怪,一群围上来,嗜血系得慢慢打,效率比气功系低不少。
再看PK场景。气功系在PK里能靠控制占优势,先放“裂地拳”把对手控住,再用“旋风腿”打伤害,对手想靠近都难。老玩家“小糖”说:“我用气功能牛魔PK,基本能把对手控到死,只要别被贴身,赢的概率很大。”但要是被对手贴脸了,气功系就没辙了,很容易被反杀。
嗜血系在PK里靠爆发和续航,开着“嗜血狂怒”冲上去打,既能打伤害又能回血,就算被对手打残了,也能靠吸血慢慢回上来。玩家“阿泽”说:“我玩嗜血牛魔PK,就喜欢贴脸打,对手想跑都跑不了,就算血少了也能靠吸血扳回来。”但嗜血系怕控制,要是被对手控住了,没机会开技能,也容易输。


三、操作难度对比:新手别选难的,先易后难更轻松


对新手来说,操作难度也很重要,别选个太难的,玩着没信心。
气功系操作相对简单,技能按键不多,主要就是“裂地拳”“旋风腿”轮流放,再加上偶尔躲躲怪物的技能就行。新手玩个一两个小时,基本就能上手。云哥刚开始玩牛魔的时候,就先练的气功系,很快就摸清了玩法,没怎么走弯路。
嗜血系操作稍复杂一点,得注意“嗜血狂怒”的开启时机,还得把控贴脸的距离,太远了打不到,太近了又容易被怪物打到。新手刚开始玩,可能会经常出现“想贴脸却被BOSS技能打”的情况,得练个三四天才能熟练。但有些朋友就喜欢有操作感的,该怎么办呢?其实也可以试试嗜血系,多练几次,熟悉了之后会觉得特别爽。


云哥觉得,选哪个系别,关键还是看自己的玩法偏好。喜欢轻松清小怪、远程控场的,选气功系;喜欢贴脸打、能扛能回血、追求爆发的,选嗜血系。而且不管选哪个系,都可以多看看老玩家的经验,多练几次,慢慢就能找到适合自己的玩法。希望这篇对比能帮到你,祝你在斗战神里玩得开心!

斗战神牛魔气功系和嗜血系对比,一文看清选哪个

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