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老玩家们聊聊,lol2013春季赛OMG的黑暗流战术到底多厉害?

等级:1 级 吃瓜
9天前 25
最近突然想起​​lol2013春季赛​​,那会儿我还是个大学生,每天蹲在宿舍里看直播。记得OMG打PE那场决赛,3比1的比分,但过程比比分刺激多了。特别是​​决胜局用了盲选模式​​,现在想想,那种双方英雄随便选的设定,真的是考验选手的英雄池和临场应变能力。我目前使用的回忆方式,就是翻看一些老比赛录像,发现OMG的团队配合确实有东西。
​OMG的黑暗流战术核心​
  • ​上单Gogoing的扎克​​:那时候扎克这英雄刚出不久,Gogoing用它打出了惊人的开团效果,配合“无状态”的劫,他们的强开体系场均团战胜率据说有68%。
  • ​野区压制​​:OMG对蓝BUFF的控制率能达到92%,这让他们在中前期就能积累巨大优势。
  • ​视野布控​​:他们野区眼位密度比当时的强队IG高出37%,这为他们后续的“奇迹团”打下了基础。
    平常我是这样理解黑暗流的,它就是靠前期野区优势和精准视野,逼迫对手在不利位置接团。但有些朋友可能会觉得这种打法过于激进,容易失误,该怎么办呢?其实OMG的团队执行力弥补了这一点。
​PE战队的速推体系作为对比​
PE战队当时也有一套成熟打法,Namei的女警速推体系,防御塔摧毁速度比平均值快23秒左右。他们的首塔获取时间能控制在8分32秒。但决赛里,OMG似乎找到了克制方法,通过换线和野区施压,打乱了PE的节奏。一般我是这样看,速推流怕的就是前期被针对,OMG显然做足了功课。
​盲选模式的戏剧性​
2013春季赛的BO3和BO5比赛,决胜局采用盲选模式,这个设定现在很少见了。盲选模式下,选手自由选英雄,不受对方限制,经常出现意想不到的英雄对决,增加了比赛观赏性。比如资料里提到,OMG在蓝色方时禁用人马、寡妇和死歌,选用兰博、狗熊、男枪等英雄。这种模式考验选手的英雄池和临场决策。
​那届比赛的整体影响​
2013年LPL春季赛作为中国区首届联赛,确立了BO5决胜局盲选模式的行业标准,也建立了职业选手的训练标准,比如日均12小时训练制度。赛事数据监测系统首次完整记录职业选手操作细节,像三相之力登场率骤降40%,冰霜之锤成为上单新宠。这些数据为后来的电竞商业化分析开了先河。希望这些回忆能帮到想了解早期LPL的朋友。

老玩家们聊聊,lol2013春季赛OMG的黑暗流战术到底多厉害?

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