玩《魔兽世界》选了野兽猎人的小伙伴们,是不是都特别想知道,这技能咋加点才能发挥出最大威力,输出手法又该咋整,才能在副本里打出亮眼伤害呢?别愁,云哥这就给大伙详细唠唠,一看就懂,一学就会!
技能加点:基础与进阶
咱们先从技能加点说起哈。在天赋选择上,兽王系天赋对于野兽猎人来说,那可是相当重要的,很多核心技能都在这一系。
比如说第一层天赋,“迅疾如风”就很实用。它能让我们在战斗中移动速度更快,有时候咱走位躲BOSS技能,或者快速转火其他目标,就靠它了。打个比方,在面对一些会释放范围伤害技能的BOSS时,咱们有了“迅疾如风”,就能迅速跑出危险区域,避免被伤害到,大大提高了生存能力。当然啦,有些朋友可能觉得“险境求生”也不错,它能在我们生命值较低的时候,提供一定的减伤效果,关键时刻也能救命。但综合来看,“迅疾如风”在大多数战斗场景里,实用性会更强一些。
再看看第四层天赋,“凶暴野兽”可千万别错过。这个天赋能让我们的宠物在攻击时,有几率触发额外的伤害效果,而且还能减少“狂野怒火”(也就是咱们常说的红人)的冷却时间。红人可是咱们爆发输出的关键技能,冷却时间缩短了,就能更频繁地开启,打出更高的伤害。之前有个朋友打副本,没点“凶暴野兽”,总觉得输出差了点意思,后来按照我说的点了这个天赋,再配合其他技能,伤害一下子就上去了,在团队里的输出排名都往前靠了不少。
还有第六层天赋,“飞刃”也是个好选择。它能让我们在攻击目标时,额外发射几把飞刃,对目标周围的敌人也造成伤害。在打一些小怪较多的副本时,这个技能的作用就凸显出来了,能快速清理小怪,提高团队的清怪效率。要是你玩的场景里,多目标战斗比较少,那“强风射击”或者“弹幕射击”也可以考虑,不过云哥我更推荐“飞刃”,适用范围更广一些。
输出手法:单目标与多目标
说完了技能加点,咱再来聊聊输出手法。这输出手法啊,在单目标战斗和多目标战斗中,可是不太一样的哦。
先讲讲单目标战斗时的输出手法。起手的时候,我们要先给目标上一个“猎人印记”,这就相当于给目标做了个标记,能让我们后续的攻击伤害更高。然后马上开启“狂野怒火”,进入爆发状态,紧接着使用“倒刺射击”,它能给目标施加一个持续伤害的debuff,并且还能叠加层数,层数越高,伤害越高。再接着,卡CD使用“杀戮指令”,这可是咱们单体输出的核心技能之一,伤害很高。在保持“倒刺射击”debuff不断的情况下,穿插使用“奥术射击”和“眼镜蛇射击”来填充技能循环,保持输出的连贯性。等目标血量下降到一定程度,进入斩杀阶段了,就要优先使用“杀戮射击”,这个技能在斩杀阶段伤害非常可观。比如说打一些单体BOSS的时候,按照这个输出手法,就能稳定地打出高额伤害,让BOSS见识到咱们野兽猎人的厉害。
那遇到多目标战斗又该咋办呢?起手同样是先给血量最多的大怪上“猎人印记”,然后连续使用两次“倒刺射击”,分别给两个不同的怪挂上debuff。接着开启“凶暴野兽”和“荒野呼唤”,这两个技能能让我们的宠物和召唤出的野兽更加强力,对多个目标造成伤害。之后,在保持“倒刺射击”buff的前提下,优先使用“多重射击”,因为它能同时攻击多个目标,还能触发“野兽顺劈”的效果,让宠物的近战攻击也能溅射给周围目标,大大提高AOE伤害。要是“多重射击”在冷却,就用“眼镜蛇射击”来过渡。另外,“杀戮指令”和“夺命射击”在CD好了的时候也要及时使用。在AOE过程中,如果有怪的血量较低,进入斩杀阶段了,别忘了用“杀戮射击”来收尾。就像在一些副本里,会有一波又一波的小怪出现,这时候咱们用好多目标输出手法,就能快速地把小怪清理掉,为团队减轻压力。
问答时间:解决你的疑惑
有些朋友可能会问,那技能释放的顺序是不是固定死的呀?其实不是的哈,虽然我们有一个大致的技能优先级顺序,但在实际战斗中,还是要根据具体情况灵活调整。比如说,当我们的集中值不够释放高消耗技能的时候,就需要用一些低消耗技能来回复集中值,再进行下一步的输出。还有,当BOSS释放一些特殊技能,需要我们去躲避或者打断的时候,我们也要暂时停下输出,去处理这些突发情况,等危机解除了,再继续按照输出手法进行输出。
还有朋友可能关心,宠物在输出过程中该怎么操作呢?其实很简单,我们要时刻关注宠物的状态,确保它一直在攻击目标。有些宠物技能,比如宠物的主动攻击技能,我们要根据战斗情况,在合适的时候手动触发,来提高宠物的输出。而且,别忘了给宠物喂食,保持它的快乐值,快乐值高了,宠物的输出也会相应提高哦。
云哥觉得,玩野兽猎人这个职业,技能加点和输出手法是非常重要的,直接关系到我们在游戏里的表现。大家刚开始可能不太熟练,没关系,多去副本里练练手,多尝试不同的技能搭配,慢慢就能找到最适合自己的玩法啦。只要掌握了这些技巧,咱们在《魔兽世界》里,不管是打副本还是PVP,都能玩得风生水起,尽情享受游戏带来的乐趣!加油吧,猎人们
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