0
0
0

DNF力驱如何加点才能兼顾PK与刷图效率?

等级:1 级 吃瓜
10天前 20
你的力驱为什么总感觉伤害不够?是不是技能加点出了问题?很多驱魔玩家在PK场和刷图时都会遇到这个困境。今天我们就来深入探讨一下力驱加点的核心思路,看看如何根据不同的游戏需求来优化技能分配。

力驱加点的核心框架

力驱其实是一个主要依靠无色技能打输出的职业,这是除了Z流力驱外大多数主流流派都遵循的原则。加点框架大致是这样的:根据装备特点确定一两个核心输出技能,再搭配2-3个次要输出技能作为无色技能的加点框架,然后选择1-3个小技能用于续航和连招衔接。
力驱的SP在非达人契约情况下比较充裕,可以满足技能多样性选择;但有达人契约时会紧张些,这时可能需要放弃一个次要技能来加强核心技能。TP方面则恰恰相反,力驱的TP非常紧张,通常建议优先加满核心输出技和次输出技,有剩余再加到最常用的小技能上。

PK向力驱加点策略

对于喜欢PK的力驱玩家来说,技能选择更注重起手能力和连招顺畅度。
​核心必满技能包括:​
  • ​破魔符​​:力驱少有的远程技能,便于起手,连招应用广泛,有滞空效果
  • ​疾风打​​:力驱的小爆发技能,满级后晕人效果不错,切换斧头时能打出高伤害和高僵直
  • ​空斩打​​:起手神技,必满,搭配潜龙效果可以蓄力,在全职业中都算顶尖的起手技能
  • ​不屈意志​​:建议点满或点9级,主要作用是在受击时顶不屈不被中断技能,便于反击起手
​争议技能方面:​
  • ​落凤锤​​:范围不错,但实战中容错率较高且易被打断,高端局不建议点满,一级即可
  • ​恶魔之手​​:对于力驱而言用处相对有限,但有的玩家点满用于连招衔接,具有束缚效果,可近身保护自己
  • ​直拳冲击​​:点一级即可,主要用于跑动上的出其不意,巨旋风定住人后可用直拳攻击对手平推

刷图向力驱加点方案

刷图力驱更关注清图效率和BOSS战输出能力。一套适合平民的刷图加点可以这样安排:
​无色大招技能通常需要点满:​
  • 狂乱锤击满(出强制)
  • 疾空旋风破满
  • 无双击满
  • 苍龙逐日满
​buff和被动技能也是重点:​
  • 武器祝福满
  • 脉轮烈焰满(输出BUFF必备)
  • 战斧精通满
​小技能选择看个人习惯:​
  • 直拳冲击可以点满或者30级,强化-直拳冲击满
  • 疾风打26级
  • 空斩打10级
  • 落凤锤28级,强化-落凤锤3级
斗气爆发这个技能有点意思,虽然很多加点不加,但点满后有10秒90点的力量爆发效果,对于提升输出很有帮助。

TP分配的精细规划

TP分配真的需要精打细算,因为力驱的TP太紧张了。优先加满核心输出技能和次要输出技能的TP,有剩余再考虑最常用的小技能。
常见的TP分配方案包括强化-直拳冲击满、强化-疾风打满、强化-疾空旋风破满、强化-落凤锤3级等。通用技能方面,力量之源满、属性攻击精通满、命中满都是不错的选择。

不同流派的加点差异

力驱其实有多种流派玩法,加点也会相应变化。比如换装流就典型地影响到TP分配,像6+3武器祝福换装和极限削防遛狗换装会涉及到缓慢TP和玄武TP的分配,这时可能就需要舍弃一两个原本要加TP的技能。
二觉版本下,加点框架基本保持不变,但可以考虑舍弃过多的小招,保留2个左右的常用技能,将SP分配到二觉技能上。对于新手玩家,可以直接套用常见装备配置下的平民无契约加点模板,等对职业有更深理解后再调整。

技能搭配的实际应用技巧

说到实际应用,不屈意志这个技能在PK中真的很实用,点满后可以在受击时顶住技能不被中断,便于反击起手。空斩打配合潜龙效果的蓄力能力,让力驱在起手方面拥有很大优势。
刷图时,直拳冲击和疾风打轮流使用,配合大招释放,可以让刷图过程轻松很多。斗气爆发虽然只有10秒持续时间,但普通攻击就能蓄力,在BOSS战前准备好可以增加95点力量,提升相当明显。
力驱加点没有绝对正确的方案,关键是找到适合自己玩法和装备配置的技能组合。希望通过这些分析,能帮助你打造出更加强力的驱魔师!

DNF力驱如何加点才能兼顾PK与刷图效率?

请先登录后发表评论!

最新回复 (0)

    暂无评论

返回