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大发明家重做后究竟带来了哪些革命性变化?

等级:1 级 吃瓜
9天前 22
哎呀,各位召唤师们,你们有没有发现最近中路那个放着三个炮台的小个子约德尔人好像不太一样了?没错,大发明家黑默丁格经过重做之后,简直像是换了个英雄!以前那个只能躲在炮台后面猥琐输出的“线霸”,现在居然能主动控制爆发了,这改动可是天翻地覆啊。今天咱们就来好好聊聊这次大发明家重做,看看技能机制到底变了啥,新手该怎么快速上手这个科学狂人。
​首先聊聊被动的改动​
重做前那个被动啊,是给附近友军和炮台回血,说实话有点鸡肋,对线期根本感觉不到它的存在。现在可好了,新被动直接简单粗暴:黑默丁格在炮台或防御塔300码范围内就能获得20%移速加成。这个改动让大头一下子灵活了不少,走位躲技能更容易了,敌人来Gank的时候,也能靠着高移速放风筝。你说要是敌人想顶着炮台火力先切大头?嘿嘿,现在可没那么容易追上了。
​然后看看核心技能Q技能的变化​
Q技能炮台的基础伤害看起来是降低了,从12/18/24/30/36 (+0.15AP)变成了6/9/12/15/18,但AP加成从0.15提高到了0.3(或0.35,根据测试服数据)。这意味着出法强装备后,炮台的实际伤害反而可能更高。而且炮台储备时间固定为20秒,持有数量全等级都是3台。最关键的是激光充能时间从16秒大幅增加到50秒,但别急,这个充能现在可以通过其他技能来快速填充了。
​W和E技能现在与炮台联动更强了​
W技能海克斯科技微型导弹的蓝耗降低了,冷却时间也缩短了。最重要的是,现在每发导弹命中英雄都能为附近炮台的激光充能20%,五发全中的话直接充满!E技能电子风暴手雷的爆炸范围从210增加到250,冷却时间调整为全等级12秒。而且E技能命中英雄会瞬间填满周围炮台的激光充能。这就意味着,对拼时先手E中敌人触发一次激光,再接W全中又触发一次,爆发伤害简直离谱。
​大招的强化效果更加多样​
大招升级!!! 依然能强化下一个基础技能。RE闪电手雷的伤害和AP加成都有所提升。但更重要的是,重做后大招的每个强化方向都更有存在感了,不再是无脑强化Q炮台。比如强化W的导弹集群适合远程消耗,强化E的闪电手雷提供大范围控制,让大头在团战中有更多选择。
​那么重做后玩法到底怎么变?​
以前大头就是放好炮台等敌人上来,现在完全不一样了。你得主动用W和E技能去触发炮台的激光,打出爆发。对线时可以利用被动移速在炮台周围灵活走位,找机会E中敌人接W连招。团战时大招强化哪个技能要看局势,需要控制就RE,需要爆发就RW。出装方面,由于AP加成提高,纯输出装如鬼书、中亚、帽子收益更高了,冰杖的减速效果也能被炮台持续触发。
​小编个人观点​
我觉得这次重做最成功的地方是让大发明家从被动防守变成了主动进攻的英雄,操作上限更高了,玩起来更有乐趣。虽然需要时间适应新的技能联动,但一旦掌握,那个爆发伤害真的让人成就感满满。不过嘛,腿短怕刺客的弱点还是存在,所以中亚沙漏依然是核心保命装。总之,这次重做让大头真正成为了一个既能推线又能爆发的全能法师,值得大家去练习一下。

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