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“LOL殴打小朋友”是游戏娱乐还是网络暴力?

等级:1 级 吃瓜
9天前 21
你有没有在《英雄联盟》里遇到过那种让你血压飙升的队友?或者,你是否曾经幻想过化身大神,去低端局“教育”一下那些操作下饭的玩家?这大概就是“殴打小朋友”系列视频能火起来的原因。但当我们笑着看完这些搞笑集锦时,有没有想过一个问题:这种行为到底只是无害的娱乐,还是已经踩过了线?今天我们就来聊聊这个游走在灰色地带的话题。

“殴打小朋友”到底是什么来头?

说起来,“殴打小朋友”这个梗最早来源于ACFUN和BILIBILI网站的知名视频制作者HANK制作的同名系列视频。这个系列主要以国内《英雄联盟》的高手玩家为基础,组建一支实力强悍的队伍去低端匹配局或排位赛挑战所谓的“菜鸟玩家”。
​视频的主要特点包括:​
  • 风趣幽默的解说风格
  • 精良的视频制作水准
  • 主要手段是开小号(即高手使用低等级账号)
  • 同时接受玩家投稿
那么“小朋友”具体指谁呢?根据网络文化的定义,最初这个词特指LOL里那些“明显心智还没发育成熟到可以上网的玩家”,也就是严重干扰游戏进行的“脑残玩家”。后来这个概念扩散开了,几乎任何网络领域都开始用“暴打小朋友”来挤压“网络脑残”的生存空间。
从HANK制作的视频标题就能感受到这种戏谑的风格:《小楼顶个球》、《屌丝复仇记》、《爱国大狗熊》等等。这种娱乐化的包装让“殴打小朋友”看起来更像是一种无害的搞笑内容,但实际情况真的那么简单吗?

当游戏冲突照进现实:那些真实的“殴打”事件

虚拟世界的行为模式有时候会不经意间渗透到现实生活中。比如2016年网上疯传的一个视频:一个自称“杀马特贵族”的主播在网吧里专门找玩LOL的玩家挑衅,先是欺负一个15岁的学生,关掉他的游戏,后来又去喝另一个白衣少年的水,最终惹怒对方遭到殴打。
这种从游戏冲突升级为现实暴力的案例并不少见。更有甚者,游戏中的矛盾可能引发更严重的法律后果。比如一个19岁的《英雄联盟》玩家就因为在游戏中爆粗口,并在社交媒体上扬言攻击小学,最终面临可能长达十年的监禁。
那么问题来了——​​玩游戏玩输了打人犯法吗​​?答案是肯定的。根据法律分析,游戏失败后如果采取以下行为,就可能触犯法律:
  • 对其他玩家实施暴力侵害
  • 毁坏对方财物
  • 侮辱、诽谤他人
  • 发布虚假信息损害他人声誉

高手vs新手:实力悬殊背后的权力不对等

“殴打小朋友”现象背后反映的其实是游戏世界中实力悬殊带来的权力不对等问题。这种现象在高端对局中同样存在——比如有报道称,韩国一少年五人组排遇到了SKT T1战队的职业选手,结果被完全碾压,以至于这位少年之后6天都没有再玩游戏。
职业选手对待普通玩家的方式有时也值得玩味。据报道,Faker在排位中遇到熟人时,“不会立刻杀死对手,反而是会让他残血,然后看着他挣扎几下,最后才击杀”。这种看似“调皮”的行为,本质上也是一种权力展示。
在电竞圈内,类似的行为甚至演变为更严重的现实问题。前cvMax监督就因涉嫌殴打队员而被判罚款100万韩元。有相关人士指出,电竞行业中以年轻选手为主,“暴言暴行已经屡见不鲜”,为了短时间内取得成绩,对年轻选手施压的情况不在少数。

从虚拟到现实:法律责任不容小觑

当我们把游戏中的“殴打”行为延伸到现实世界,法律责任就变得清晰而具体。根据法律专家分析,游戏失败后打人可能面临三重责任:
​民事责任​​:如果因游戏输赢导致肢体冲突,造成他人轻微伤以上后果,施害者需要承担民事赔偿责任,包括医疗费、误工费、护理费等。
​刑事责任​​:如果采取暴力手段故意伤害他人身体且情节严重,可能触犯刑法中的故意伤害罪,最高可判处十年以上有期徒刑。
​行政责任​​:对于尚未达到刑事案件标准的暴力行为,也可能面临治安管理处罚,如拘留和罚款。
有一个真实案例很能说明问题:一个18岁的高中生在连续输掉数场《英雄联盟》游戏后,与同学发生争执并在学校厕所实施殴打,导致对方轻微受伤。最终法院判令其赔偿医疗费和精神损害赔偿金,学校也给予了记大过处分。

游戏伦理的边界在哪里?

说到这里,我们可能需要思考一个更根本的问题:游戏伦理的边界究竟在哪里?当我们用“小朋友”来指代那些技术不如我们的玩家时,我们是否已经在无形中构建了一种歧视链?
​健康的游戏环境应该包含以下几个要素:​
  • 尊重每一位玩家,无论其技术水平如何
  • 认识到游戏只是娱乐,不应成为现实冲突的导火索
  • 游戏平台应建立有效的纠纷调解机制
  • 玩家需要学会自我情绪管理,理性看待输赢
事实上,游戏文化中的这种“弱肉强食”逻辑如果不受约束,很容易蔓延到现实社会中。尤其是对于青少年玩家而言,他们可能还无法清晰区分虚拟世界和现实世界的边界。

小编观点

在我看来,“LOL殴打小朋友”现象就像一把双刃剑——作为娱乐内容,它确实提供了一种宣泄和搞笑的形式;但如果被滥用或误解,就可能滑向网络暴力甚至现实冲突的深渊。关键可能在于我们能否保持一种清醒的认识:游戏终究是游戏,它不应该成为我们放纵负面情绪的借口。无论是高手还是“小朋友”,在游戏世界中都享有平等的尊重权利。而作为玩家,我们需要问自己的是:我们在游戏中的行为,是否能够经得起现实世界道德和法律的检验?

“LOL殴打小朋友”是游戏娱乐还是网络暴力?

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