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拳头暴君是如何成为国服第一人马的?

等级:1 级 吃瓜
9天前 19
哎呀,最近好多人在问拳头暴君这个ID,特别是他在英雄联盟里用战争之影赫卡里姆(就是人马)打上国服第一的故事。我琢磨着,这哥们儿到底是怎么用这么一个当时不算热门的打野英雄,在S3赛季冲到顶分的呢?咱们今天就聊聊这个。
​先说说拳头暴君这个人​​。根据能找到的采访资料,他当时22岁,广东人,是个自由职业者,特别热爱电竞。他最开始其实是玩中单AP的,后来因为和朋友双排位置冲突,才转去打野,结果一发不可收拾,爱上了那种掌控全场节奏的感觉。他自嘲过,说也想过当“全能选手”,结果每个位置都“半桶水”,最后还是专注打野找到了出路。这种经历是不是挺多玩家都有同感?
​然后得重点说说他的人马玩法了​​。在当时的环境下,人马能火起来,跟S3的装备和野区改动有关系。拳头暴君对人马技能的理解非常关键:
  • ​被动技能「征战之路」​​:移动速度能转化成攻击力。这就决定了人马很吃移速,符文里带移速大精华收益很高。
  • ​Q技能「暴走」​​:短CD的AOE伤害技能,是人马清野和近身输出的核心,主升技能。
  • ​W技能「恐惧之灵」​​:提供AOE伤害和生命回复,增强了人马的续航和团战生存能力。
  • ​E技能「毁灭冲锋」​​:让人马获得爆发性移速,下一次撞击能造成伤害并击退敌人,是Gank和先手的关键。
  • ​R技能「暗影冲击」​​:召唤幽灵骑兵冲锋,恐惧命中的敌人。这个技能用的好不好,直接决定了一场团战的走向,既能先手开团,也能后手打断保护队友。
拳头暴君在加点上的选择是​​主Q副W或E​​,看局势决定。顺风或者需要更强Gank时副E增加爆发;需要更肉、团战频繁时就副W增强回复。
​出装和符文方面,他的思路也很清晰​​:
  • ​符文​​:红色带物穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华带移动速度。物穿配合被动提升攻击力,移速精华是精髓。
  • ​召唤师技能​​:​​闪现​​加​​幽灵疾步​​。鬼步配合被动能显著提升攻击力和追击/逃生能力。
  • ​出装​​:核心思路是​​一件攻击装之后转肉​​。他提到顺风第一件大件会选择​​三相之力​​,然后根据对方阵容选择兰顿之兆、振奋铠甲等防御装。如果团队需要,会早点出军团盾或钢铁烈阳之匣这类团队装备。
​打野思路和Gank技巧​​:他特别强调开局前就要分析双方阵容,决定1级团的策略。人马前期比较弱,尤其是2级时,要小心瞎子、赵信这类入侵强的打野。Gank时,利用E技能加速靠近,将敌人撞向队友方向,然后配合QA和红BUFF黏住打。他认为,Gank不一定非要击杀,逼出闪现或打回家也是成功的。
​团战处理​​:人马在团战中的定位很灵活,可以是​​先手开团​​,利用R恐惧关键C位并冲散阵型;也可以是​​后手进场​​,等对方第一波控制交完后切入;或者担任​​保护角色​​,用E和R赶走突进自家后排的敌人。他自己也提到,一个聪明的人马要懂得吃伤害,但更要懂得吃了伤害还能撤出来。
回过头来看,拳头暴君能用人马打上第一,除了对英雄机制吃得透,更重要的是他对打野节奏的理解和临场决策。比如他提到的,逆风时人马可以通过快速清野带线发育起来,等待机会。这种大局观可能才是高分选手和普通玩家最大的区别。
当然啦,游戏版本变化很大,现在的出装、符文和打法肯定和当年S3不一样了。但他对于人马这个英雄核心机制的理解,比如移速的运用、技能连招的时机、团战中的定位,这些底层逻辑还是很有参考价值的。

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