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如何合理搭配召唤师技能提升胜率

等级:1 级 吃瓜
9天前 22


玩英雄联盟时,你是不是常遇到这种情况:全队技能搭配混乱,比如没人带治疗、全是进攻技能,团战里队友残血没法救;或者自己选的技能和阵容不搭,明明想保队友却带了点燃,结果输了比赛还被队友说?其实学会合理搭配召唤师技能,能明显提升胜率,今天云哥就把搭配的思路和技巧说清楚,从阵容、位置到局势都覆盖到,一起往下看吧!

一、先看阵容:全队技能要 “互补”,别都扎堆选一类


很多人选技能只看自己,不管队友,结果全队要么没保命、要么没开团,这是最容易犯的错。合理的搭配得先看阵容缺什么,比如:
  1. 缺保命技能时,至少 1-2 人带治疗 / 屏障
    要是队友选的全是劫、诺手这种爆发型英雄,没人带治疗,团战里只要被对面打残就只能等死。这时候你玩辅助或 ADC,就该主动带治疗;要是玩中单,带屏障也能帮自己和附近队友撑一会儿。比如有次云哥玩辅助,队友全带点燃、闪现,我果断带治疗,团战里救了残血的 ADC,最后一波翻盘了。
  2. 缺开团技能时,选能开团的英雄带闪现
    要是阵容里都是伊泽瑞尔、发条这种没位移的英雄,没人能主动开团,就需要玩打野或辅助的朋友带闪现,比如猪妹闪现 R、锤石闪现 E,帮全队找开团机会。虽然闪现是通用技能,但在缺开团的阵容里,它的作用会更大。

不过话说回来,阵容搭配也不是绝对的,比如遇到对面全是控制技能,全队甚至可以有 1 人带净化,解控后反而能打对面一个措手不及。

二、按位置搭配:不同位置有 “优先选项”,别乱带


每个位置的职责不一样,技能搭配也得跟着变,比如打野必须带惩戒,辅助更适合带保护技能,具体可以这么选:
  1. 上单 / 中单:看玩法选 “进攻” 或 “保命”
    要是玩的是压制型英雄(比如诺手、劫),带点燃 + 闪现,能帮你快速建立优势;要是玩的是后期发育型英雄(比如狗头、瑞兹),带传送 + 闪现,能支援队友还能保发育。我经常用的方法是,看对面上单 / 中单是什么英雄,要是对面带点燃,我就偏向带屏障保命,避免被单杀。
  2. ADC / 辅助:优先 “保护 + 保命” 组合
    ADC 是全队的主要输出,脆得很,所以 ADC 优先带闪现 + 治疗,既能保命又能帮自己和辅助回血;辅助则根据情况选,要是对面突进多,带虚弱 + 闪现,能帮 ADC 挡伤害;要是队友缺治疗,辅助带治疗 + 闪现也可以。比如玩辅助锤石,对面有劫、盲僧,带虚弱就能在他们切 ADC 时套上,让 ADC 有时间输出。
  3. 打野:固定带惩戒,第二个技能看局势
    打野必须带惩戒,不然清野慢还控不了小龙、大龙,第二个技能优先带闪现,不管是开团还是逃生都有用;要是对面太肉,打不动,打野也可以带点燃,帮队友补伤害。

三、看局势调整:顺风、逆风搭配不一样,别死板


就算阵容和位置选好了技能,局势变了也得灵活调整,比如顺风可以更激进,逆风就得偏向保命:
  1. 顺风局:可以带 1-2 个进攻技能,扩大优势
    顺风时全队经济领先,团战能压制对面,这时候玩上单、中单的朋友可以带点燃,帮队友快速秒掉对面关键英雄;打野也可以带点燃,反野时更有底气。比如顺风局云哥玩劫,带闪现 + 点燃,每次团战都能秒掉对面 ADC,很快就推平了对面基地。
  2. 逆风局:多带保命、支援技能,找翻盘机会
    逆风时经济落后,团战打不过,这时候就别带点燃了,上单、中单可以带传送,支援队友守塔;ADC、辅助带治疗,帮全队撑血量;打野带惩戒,控好小龙、大龙,等机会翻盘。比如有次逆风局,云哥玩上单带传送,每次队友被抓我都能传过去支援,慢慢就把局势扳回来了。

四、这些搭配误区别踩,踩了很容易输


  1. 全队没人带治疗 / 屏障,全是进攻技能:团战里只要被对面打残就没发救,很容易被一波团灭。
  2. 辅助带点燃,ADC 也带点燃:两个人都没保命技能,对面刺客冲脸就只能等死,我见过好多次这种搭配,结果下路被打穿。
  3. 打野不带惩戒,带点燃 / 治疗:清野慢还控不了小龙、大龙,对面打野随便反野,经济很快就被拉开。

可能有人会问,有没有 “万能搭配” 适合所有情况?其实没有,每个阵容、每个局势都不一样,只能根据实际情况调整。而且关于不同段位的技能搭配差异,比如青铜白银局和钻石局的偏好区别,具体数据我没统计过,具体机制待进一步研究,不过新手先掌握基础搭配,再慢慢根据段位调整就行。
我觉得合理搭配召唤师技能,本质上是 “为团队着想”,别只看自己想玩什么,多看看队友缺什么、局势需要什么,这样搭配出来的技能才能帮全队赢比赛。刚开始可能会忘,多打几局、多总结,慢慢就能熟练了。希望这些技巧能帮到大家,下次选技能的时候别再乱带啦,胜率肯定能往上走!

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