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CF毁灭都市的BUG为何让玩家又爱又恨?

等级:1 级 吃瓜
8天前 19
你是不是也曾经在CF毁灭都市里卡过BUG?明明是个2013年就上线的老地图了,可关于它的BUG讨论到现在都没停过。说实话,这地图刚出的时候还真有点让人头疼——5人组队模式,一堆像​​迅捷虫、鼹鼠撕裂者、影袭部队​​这样的怪物,更别提那个藏在上古巨蜥体内的终极BOSS炽天使了。也难怪有些玩家会想找点“捷径”。

那些年我们卡过的BUG位置

说到毁灭都市的BUG,老玩家们应该都记得​​B加速区域的铁皮​​那个点吧?具体操作是对着铁皮边按W边按Shift滑行,坚持大概40秒就能卡进去。不过进去以后千万别往里面的台阶跳,否则会扣20血。
还有​​滑道旁边的结界边上​​,据说那里有个突出的位置,站在那儿基本不会有怪打你。当然,前提是你别打得太狠吸引仇恨,而且最后一关蜥蜴的激光和炽天使的火焰还是能打到你。
不过话说回来,这些BUG大多数都已经被修复了。比如在体验服测试期间发现的一些BUG,在正式上线前就被处理掉了。

BUG对游戏体验的双重影响

从好的方面说,BUG确实能帮玩家降低难度。想想看,面对那些​​30关以后防御力超强的迅捷虫王​​,或者那个会360度旋转扫射火焰的炽天使,有个安全点似乎挺诱人的。
但BUG的负面影响也很明显:​​降低游戏挑战性​​,破坏平衡,甚至可能因为卡BUG导致错误代码被迫下线。

为什么玩家对BUG态度矛盾?

其实从毁灭都市的难度设计就能理解玩家为什么矛盾了。这个地图里有几种特别难缠的怪物:​​影袭部队​​(就是玩家常说的“城管大队”),这玩意防御力极高,正面刚很难;还有​​碾压者​​,全身尖刺的轮型怪物,防御力极高,被连环碾压的话伤害很可怕;更别提BOSS​​上古巨蜥​​能孵化虫王、喷吐高热火焰、发射粒子光线。
面对这种难度,有些玩家想找BUG也是情有可原。但官方显然不希望玩家过度依赖BUG,所以推出了神盾系统来检测。

不用BUG也能通关的实用技巧

其实除了卡BUG,游戏本身就提供了不少正经的通关方法。比如​​滑行技能​​(按Shift键)可以用来躲避炽天使的火焰扫射;​​回旋腿技能​​(按F键)能击飞怪物并有2秒无敌时间,适合用来对付上古巨蜥的敲击地面或炽天使的激光。
特殊武器也很关键:​​冰冻镭射炮​​能减慢炽天使速度;​​急冻火箭炮​​冰冻效果更明显但装弹慢;​​捕兽弓弩​​射速快但箭会向上飘。
队友配合才是关键:打炽天使时一定要​​分工明确​​,谁拿冰冻武器、谁主输出、谁负责保命都要安排好。

小编观点

我觉得吧,游戏BUG就像是一把双刃剑——偶尔卡成功一次可能觉得挺好玩,但长期依赖真的会失去游戏本身的乐趣。毁灭都市设计这么多怪物和机制不就是为了让玩家体验合作通关的成就感吗?现在虽然大部分BUG都修复了,但偶尔想起当年卡BUG的日子,反而成了老玩家们的一种独特回忆了。毕竟在CF这个游戏里,真正的老玩家不是看你卡过多少BUG,而是看你真正通关过多少次高难度副本。

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