玩斗战神选了狂暴牛的朋友,是不是总觉得自己的号没别人能打?明明等级差不多、装备也没差多少,可打副本时要么扛不住伤害,要么输出拉胯,看着别人的狂暴牛又能扛又能打,自己却总拖队伍后腿,别提多着急了!尤其是新手玩家,刚接触属性加点,对着力量、体质、敏捷这些属性一脸懵,不知道该往哪方面加才能打造最强狂暴牛,那斗战神狂暴牛属性加点到底有啥门道?别慌,今天云哥就把自己玩狂暴牛的属性加点经验分享给你,都是实打实能用到的干货,一起往下看吧!
首先得跟大家说清楚,狂暴牛的属性加点不是瞎加的,得结合它“近战输出+前排抗伤”的定位来。我把狂暴牛常用的属性和加点优先级整理成了表格,新手一看就能明白重点:
| 属性名称 | 加点优先级 | 核心作用 | 推荐加点比例(以10点属性为例) | 不推荐多加点的情况 |
|---|
| 力量 | ★★★★★ | 提升物理攻击,直接加输出 | 6-7点 | 队伍里有多个输出,需要你纯扛伤时 |
| 体质 | ★★★★☆ | 增加生命值和防御力,提升生存 | 2-3点 | 玩纯输出流,队友能全程保护你时 |
| 敏捷 | ★★☆☆☆ | 加少量闪避和命中,提升容错 | 0-1点 | 打BOSS时(BOSS命中率高,闪避作用小) |
| 精神 | ★☆☆☆☆ | 增加蓝量,对狂暴牛作用小 | 0点 | 几乎没有,除非蓝量实在不够用(极少见) |
可能有人会问,为啥力量要加这么多啊?因为狂暴牛的核心就是物理输出,力量属性直接影响攻击数值,加得越多,打出来的伤害就越高。我之前试过少加2点力量、多加点敏捷,结果输出直接降了一大截,打副本清怪慢了好多,后来调回力量为主,输出立马就上去了。不过话说回来,也不能只堆力量,体质也得加2-3点,不然血太少,被怪摸几下就没了,还怎么输出呢?
咱们先详细说力量加点。力量是狂暴牛的核心属性,不管你玩什么流派,力量都得是重点。比如你等级升了10级,能加10点属性,至少6点要加在力量上,剩下的再分给体质。这样加出来的狂暴牛,攻击够高,清小怪快,打BOSS也能持续输出。但有些朋友想要更极致的输出,能不能把所有点都加力量啊?我不建议这么做,除非你有特别好的装备撑血量,不然太脆了,副本里很容易暴毙,到时候输出再高也没用,还得队友救你,反而拖慢节奏。
然后是体质加点。体质虽然不直接加输出,但关系到狂暴牛的生存能力,尤其是打团队副本的时候,BOSS的伤害都很高,要是体质加少了,血条太薄,很容易被BOSS的技能秒掉。我一般会在力量加够的前提下,每升10级加2点体质,这样血量和防御刚好够用,既能扛住小怪的伤害,也能在BOSS技能间隙扛几下。那要是打那种小怪少、只有一个BOSS的副本,体质能不能少加点?也可以,但最少也得加1点,不然血太少,奶妈加血都跟不上。
再说说敏捷和精神。敏捷加的闪避对狂暴牛来说作用不大,尤其是打BOSS的时候,BOSS的命中率普遍很高,闪避基本没用,所以我很少加敏捷,除非偶尔属性点有多的,才会加1点。精神就更不用说了,狂暴牛的技能蓝耗不算高,平时打怪基本用不完蓝,加精神完全是浪费属性点,我玩这么久狂暴牛,就没加过精神。那要是蓝量真的不够用该怎么办呢?可以靠装备补,比如戴个加蓝量的戒指,比加精神属性划算多了。
有朋友可能会问,有没有专门的“扛伤流”属性加点啊?就是那种少加力量、多加体质的。有的!如果队伍里输出够多,需要你纯扛伤,那可以把力量加4点,体质加5点,敏捷加1点。这样加出来的狂暴牛,血厚防高,能扛住BOSS的大量伤害,给队友创造输出空间。但这种加点输出会低不少,清小怪会慢一点,得跟队友配合好。我之前跟朋友组队打一个难打的BOSS,就用了这种扛伤流加点,虽然我输出不高,但能扛住BOSS的伤害,队友就能安心输出,最后顺利过了BOSS。
最后跟大家说点我的心得。属性加点没有绝对“完美”的方案,我推荐的只是最通用、最适合新手的加点方式。你在玩的时候,可以根据自己的装备、组队情况调整,比如你有一件加很多体质的装备,那体质就可以少加1点,多加点力量;要是队伍里没奶妈,体质就得多加1点,保证自己能扛住。总之,适合自己玩法的加点才是最好的,别完全照搬别人的,多试几次,慢慢就能找到最适合自己的加点方式。希望这些推荐能帮到你,祝你早日打造出自己的最强狂暴牛!

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