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COD介绍

等级:1 级 吃瓜
1天前 4


嘿,朋友们!你们有没有在游戏圈子里,老是听到有人激情满满地喊着 “COD”,自己却一头雾水,心里直犯嘀咕:这 COD 到底是个啥游戏啊?别着急,今儿个咱就好好唠唠这个超火的 COD。
COD,其实就是 “Call of Duty” 的缩写,翻译成中文就是 “使命召唤”。它可是游戏界响当当的一款第一人称射击游戏系列,那影响力,杠杠的!从 2003 年首部作品问世以来,这系列游戏已经陆陆续续推出了好多部,每一部都在游戏界掀起不小的波澜。
就拿《使命召唤 2》来说吧,它在 2005 年 10 月发售了 PC 版。那时候,游戏剧情设定在第二次世界大战时期,和前作一样,分成了苏军、英军、美军三大部分战役,每个部分又由好几个小关卡组成,整个流程比之前的作品明显变长了不少。在玩法上,它还有个特别大的改进呢,就是取消了以前 FPS 游戏里吃道具回复 HP 的经典设计,改成玩家受到一定伤害后,画面会变红,只要找个地儿躲起来,避免再受到伤害,过一会儿血就能自己恢复,这也就是现在大家常说的 “喘气回血”。这么一改,游戏难度可就大大降低了,就算是刚接触 FPS 游戏的新手,也能顺顺利利通关。不过,要是你选了最高难度,那还是得有点操作技巧才行,这样也平衡了不同水平玩家的需求。
苏军战役里,玩家扮演列兵瓦西里,1941 年 12 月 17 日,莫斯科保卫战正打得火热,玩家得在政委指导下,完成射击、刺杀、投弹这些基本操作训练。这里面还有个超有意思的彩蛋哦,要是你故意不拿起武器,或者在射击训练的时候,老是射偏目标,政委就会警告你三次,最后甚至会宣布你是叛徒,直接朝你开枪呢。训练完,就立马投入战斗,得用烟雾弹穿过敌人机枪的封锁,最后引爆炸药,摧毁德军装甲车,这才算完成任务。之后,瓦西里又围绕斯大林格勒展开了一系列任务,从 1942 年 12 月 2 日一直到 1943 年 1 月 15 日,又是炸大楼,又是修通讯线路,还得钻水管突袭火车战,各种战斗一个接一个,最后成功取得战役胜利。
英军战役是从北非战场的第二次阿拉曼战役开始的。1942 年 10 月 29 日,玩家扮演约翰・戴维斯中士,跟着英军第 7 装甲师,奉命去摧毁德军补给站,还得获取重要情报,带队的就是大家熟悉的普莱斯上尉。在他的带领下,约翰顺利完成了任务。紧接着,又马不停蹄地被派到阿拉曼南部一个小镇,那儿正被德军围攻,急需增援。约翰在这又是用 88 战防炮,又是用 MG42 机枪,击退了好几个方向来的敌人,最后还登上顶楼,用无线电指挥后方炮兵,消灭了德军好几辆坦克,成功守住了小镇。之后还有一连串的战斗,比如在沙漠戈壁和德军展开激烈坦克战,在小镇里抵抗德军反攻等等,各种战斗场景,让你体验个够。
美军战役直接从诺曼底开始,1944 年 6 月 6 日,玩家扮演比尔・泰勒下士,先是得冒着德军的枪林弹雨,攀爬峭壁去摧毁炮兵阵地,然后清理海岸小镇,还得顶住德军的反扑,成功守住登陆场。后面还有 400 号高地争夺战、强渡莱茵河等等战斗,每一场都紧张刺激。
再说说《使命召唤:幽灵》,这可是《使命召唤》系列的第 10 部作品。故事发生在南美联盟搞出大规模破坏性事件后的十年。那时候,美国已经不复往日超级大国的荣光,经济下滑,政府控制力也大不如前。美国剩下的一支特种部队 “幽灵”,就得顽强抗击全球出现的新技术带来的破坏性力量,这时候的战争,不再是为了争取自由,而是单纯为了生存了。游戏里的剧情也是跌宕起伏,主角洛根和他哥哥海什,还有他们的父亲伊利亚斯,都被卷入了这场残酷的战争。洛根和海什先是成为美国特种部队成员,后来又加入 “幽灵” 小队,和 “联邦军” 展开了一系列战斗,中间还有各种背叛、复仇的情节,玩起来特别过瘾。
还有《使命召唤黑色行动:冷战》,它的时代背景设定在上个世纪 60 和 80 年代。玩家一会儿在越南激烈的战场上冲锋陷阵,一会儿又以王牌间谍的身份,在美苏两个超级大国之间搅弄风云。游戏里不仅能见到梅森、伍兹等系列老面孔,还有机会和里根、戈尔巴乔夫等真实历史名人 “打交道”。剧情发展那叫一个一波三折,后期的反转更是让人意想不到。而且,这游戏还加入了分支选项和支线任务,给线性战役关卡带来了更多变数,不同的选择还会导致多结局,大大增加了游戏的重复游玩价值。
除了这些精彩的单人战役,COD 系列的多人对战模式也特别受欢迎。就拿《使命召唤:战区》来说,这是动视推出的全新吃鸡游戏模式。它一上线就火得不行,凭借着 COD 的金字招牌,还有免费游戏、道具付费的低门槛模式,上线首日就吸引了 600 万玩家,4 天时间,玩家数量更是突破 1500 万,这成绩相当惊人!它和其他吃鸡游戏相比,有不少创新的地方。比如说,玩家第一次被击杀后,不会马上离场,而是会被赶到一个角斗场,通过一场 1v1 试炼,要是赢了,就能重新回到战场。而且队友还能用游戏币复活玩家,这样既减少了玩家被击杀后的沮丧感,又巧妙地植入了氪金点,不得不说,动视这设计真的很精明。另外,它还有新设计的 “掠夺” 模式,玩家可以专心做任务,也能去追踪其他玩家,来个杀人越货。商店里还出售直升机回收券,利用玩家想赶紧把 “战利品” 安全带走的心理,这设计,真的很绝。
在我看来啊,COD 系列游戏之所以这么受欢迎,就是因为它能给玩家带来超级真实、超级刺激的游戏体验。不管是单人战役里紧张刺激的剧情,还是多人对战中那种和队友并肩作战、和敌人斗智斗勇的快感,都让人欲罢不能。而且,每一部作品都在不断创新,加入新的玩法、新的元素,让玩家始终保持新鲜感。要是你还没玩过 COD 系列游戏,那真的太可惜了,赶紧去试试,说不定你也会一下子就爱上它呢!

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