
玩 DOTA 的小伙伴们,是不是每次新版本一更新,就一脸懵,完全不知道到底改了啥,为啥改,自己喜欢的英雄还能不能像以前一样玩?尤其是 6.82 版本,改动可不小,今天云哥就给大伙详细唠唠,让你快速吃透这个版本!
基础问题:6.82 版本到底有哪些核心改动?为啥要这么改?
这版本的核心改动,主要集中在机制、地图、物品这几个方面,每一项改动都对游戏节奏和玩法有大影响。
- 机制改动:小兵反补经验变少,经验获取范围也重做了。以前反补小兵,对面能拿不少经验,现在只有 50%,对线期优势方更能压制对手。经验获取范围改了后,英雄击杀敌人后,周围队友获取经验得看双方团队总经验差,这样鼓励玩家多抱团,别乱跑单干。为啥这么改呢?就是为了增加对线期的对抗性,让对线细节更重要,玩家得好好琢磨怎么压制对手,不能再像以前一样随便混混。
- 地图改动:Roshan 巢穴换角度了,附近小路也改道,这对打 Roshan 的策略有影响,以前的拉野、防守位置都得重新规划。河道神符也大变样,现在每两分钟刷俩神符,其中一个铁定是赏金神符,吃了能得经验和金钱,加快英雄发育。防御符文在己方一塔被摧毁后会刷新,2 级防御塔护甲还从 20 加到 25。这些改动就是要让前期战斗更频繁,改变游戏节奏,让玩家更注重前期对线、GANK 和地图资源争夺。
- 物品改动:像赤红甲这新装备登场,它能让队伍在团战中更好地配合、冲锋。还有魔瓶价格涨了 50,飞行信使也大改,这就削弱了运瓶流玩法,线上补给没那么容易,对线压力更大了。改动物品就是为了平衡游戏生态,让玩家开发新的出装思路和战术。
场景问题:在游戏里,这些改动具体咋影响我们的玩法?英雄调整后该咋玩?
知道了改动,关键得清楚在游戏里咋应对,不同英雄调整后玩法也变了。
- 对线玩法:因为小兵反补经验少,对线时得更积极压制对手,不能让对面轻松补兵、反补。以前那种和平补刀发育的对线很少见了,得找机会用技能耗血、干扰对面补刀。比如玩影魔,以前可能安稳补刀就行,现在得利用影压多消耗对面,争取拿到等级优势。
- GANK 与团战玩法:赏金神符的出现,让河道争夺更激烈,双方可能为了神符爆发小团战。所以打 GANK 得更注意河道视野,找机会抢神符,顺便抓对面落单英雄。团战方面,因为防御塔改动,推塔没那么容易了,不能盲目强推,得更注重团战拉扯、找机会先击杀对面关键英雄,再顺势推塔。
- 英雄玩法调整:不少英雄有重做和属性调整。比如嗜血狂魔,屠戮技能被血之祭祀替代,血之狂暴效果也变了,现在能让目标从击杀单位中回血,自己杀被血之狂暴标记的目标也能回血。玩血魔时,就得利用好这个新机制,团战前给对面关键英雄挂上血之狂暴,然后找机会击杀,自己和队友都能回血,续航能力大大增强。幻影长矛手重做后,有了神行百变和幻影冲锋新技能,玩法上可以利用神行百变逃生、拉扯,再用幻影冲锋打输出,比以前更灵活。
解决方案:要是不适应新版本改动,游戏一直输,该咋办?
新版本刚更新,不适应很正常,别灰心,有办法解决。
- 多打练习局:要是觉得对线、GANK 节奏不对,那就去练习局多试试。在练习局里,不用怕输,专门针对新版本机制练习,比如练习新的经验获取范围下怎么站位吃经验,多打几局,手感和理解就有了。
- 研究英雄攻略:英雄调整后,玩法变了,得看看新攻略。去 DOTA 相关论坛、社区,搜搜大神们写的 6.82 版本英雄攻略,学习新出装、技能加点和打法思路。比如刚玩新的幻影长矛手不会用新技能,看了攻略后,按照上面说的连招顺序和切入时机练习,很快就能上手。
- 和队友沟通:新版本团队配合更重要,要是和队友配合不好,就多沟通。在游戏里打字或者开语音,跟队友讲讲新版本机制,商量怎么应对,比如一起去河道控赏金神符,或者根据对面英雄调整选人策略。我刚开始玩新版本,和队友不沟通,各玩各的,一直输,后来多交流,胜率立马就上去了。
我觉得 6.82 版本虽然改动大,但也给游戏带来了新活力。大家别怕改动,多花点时间研究、练习,很快就能适应。而且新版本意味着有新的上分机会,说不定掌握了新版本玩法,你就能轻松上几个段位呢!加油,DOTAer 们
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