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天选之剑-格朗为何被誉为DNF老玩家心中的传奇巨剑?

等级:1 级 天涯使者
1天前 12
还记得当年在DNF里,为了刷一把55级的粉巨剑,没日没夜地肝深渊派对的日子吗?尤其是对于鬼剑士玩家来说,有那么一把武器,它的名字如雷贯耳——​​天选之剑-格朗​​。即便是在70级版本开放后,这把55级的神器依然让无数玩家趋之若鹜,甚至引发了它和60级粉巨“死亡烈焰”谁才是王者的激烈讨论。那么,这把剑究竟有何魔力,能让它的传说一直萦绕在老玩家们的记忆中?今天咱们就来好好聊聊。

​神话与现实:一把剑的双重身份​

首先,这“天选之剑-格朗”的名字可不是策划随便起的,它背后有着厚重的北欧神话背景。它的英文名直接点明了来源:Great Sword of Chosen One: Gram。
  • ​神话中的圣剑​​:在北欧神话中,这把名为格拉姆(Gram)的圣剑来头不小。传说中,主神奥丁将其插在一棵名为“子嗣之柱”的大树中,并宣告谁能拔出此剑,谁就能拥有它。后来,英雄齐格蒙德成功拔剑,但剑在其后因故断裂。碎片最终由他的儿子,斩龙英雄齐格弗里德(或称西格鲁特)重铸,并用它斩杀了恶龙法夫纳。更有意思的是,人们普遍认为这把格拉姆圣剑,正是后来亚瑟王传说中“石中剑”的原型。这么一看,游戏里这把剑的名字“天选之剑”,还真是名副其实——只有被选中的人才能驾驭它。
  • ​游戏中的神器​​:在DNF的世界里,天选之剑-格朗是一把55级神器巨剑。它的基础属性在当年看来非常强悍:物理攻击力可观,力量加成也不错。但让它真正封神的,是那条​​极其霸道的特殊属性​​:“近距离武器攻击力增加20%”。注意,是直接增加伤害,简单又粗暴。

​属性深析:成也“近距离”,惑也“近距离”​

这条“近距离攻击增加20%伤害”的属性,既是格朗的核心魅力,也是当年玩家们争论和测试的焦点。官方后来给出的说明是,​​近距离攻击指的是以角色自身为中心范围150px内攻击敌人​​。也就是说,你得几乎贴着怪打,才能完美触发这个加成。
这就引出了一系列有趣的技能加成问题,尤其是对于技能形态多样的剑魂(白手)玩家而言。经过当时大量玩家的实战测试,发现:
  • ​明确有加成的技能​​:像​​里鬼剑术、上挑、三段斩、破军升龙击​​这些贴身短打的技能,加成非常稳定。特别是​​拔刀斩​​,虽然看起来是剑气,但根据测试,只要命中就能享受加成,被认为是武器本体的攻击判定。
  • ​存在争议或部分加成的技能​​:比如​​猛龙断空斩​​,测试发现只有每次冲击的第一段伤害有加成。而​​幻影剑舞​​这个核心输出技能,其斩击部分按理说是近距离,但当时的版本普遍认为不享受加成,玩家推测可能是因为其斩击产生的剑气被系统整体判定为远程伤害。
这些细微的差别,让格朗的使用充满了技巧性,也催生了无数玩家在论坛上的研究和分享。可以说,能否最大化利用这20%的伤害加成,很考验玩家对职业和武器特性的理解。

​王者的较量:格朗与死亡烈焰的性价比之争​

当年70级版本开放后,60级的粉巨剑“死亡烈焰”登场,自然有人问:55级的格朗是否过时了?一场关于谁是“巨剑之王”的论战就此展开。
当时有玩家从理论计算和实战角度进行了详细对比:
对比项
​天选之剑-格朗 (55级神器)​
​死亡烈焰 (60级神器)​
​核心属性​
​近距离武器攻击力+20%​
火属性强化+10,攻击时几率出现火焰爆炸
​伤害提升特点​
​直接、稳定,无属性限制​
依赖火属性攻击,需附魔火卡或使用火蜥蜴药水,受怪物火抗影响
​大致伤害提升率​
近乎全程20%伤害提升
当时版本下,约等于对0火抗怪物提升6.66%伤害
​当时市场价格​
相对更具性价比
更为昂贵,且需持续投入维持火属性攻击
通过对比可以看出,​​格朗的伤害提升更为直接和强大​​,尤其对于高基础攻击的玩家,20%的加成收益巨大。而死亡烈焰不仅伤害提升受限,还需要额外的属性攻击支持成本和面对高火抗怪物的风险。这也是为什么很多老玩家坚信,在70级初期,格朗依然是许多鬼剑士职业的毕业首选之一。

​小编观点​

回过头看,天选之剑-格朗的魅力并不仅仅在于它超模的属性。它更承载了一代DNF玩家的记忆和那份对极品装备纯粹的热忱。它背后宏大的神话故事,赋予了这串游戏数据独特的灵魂;而它引发的关于技能判定、装备对比的深度研究,也体现了当年玩家社群的钻研精神。在小编看来,格朗早已超越了一件虚拟装备的范畴,它和無影劍、泰拉石武器一样,是DNF某个辉煌时代的符号,是老玩家们心中一段关于热血、执着与荣耀的青春代码。

天选之剑-格朗为何被誉为DNF老玩家心中的传奇巨剑?

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