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你了解MOBA游戏吗?它的关键特征与玩法大揭秘

等级:1 级 吃瓜
2天前 7

现如今MOBA游戏那在游戏圈里可是超火的!好多人都在说MOBA游戏,可有些朋友压根儿不知道这MOBA游戏是什么意思。那我跟你好好聊一下,MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文就是多人在线战术竞技游戏

先说说MOBA游戏一些普遍的关键特征

地图

一般这地图都是对称。就好比两个国家在打仗,有相对称的领地。比如说《英雄联盟》中就有正义之地这种地方,双方各自在一边,中间就是战场,你想想成一条分割线,可两边人都拼命要到对面去赢下战斗

1. 地图里还有野怪区域或者是中立区域

玩家可以去“攻打”野怪,从中获得经验升级。野怪的属性和给的奖励还不一样!有的厉害点,打赢获取的东西就好,普通野怪可能就没那么多收获,得玩家自己衡量值不值得去打它们。

英雄

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每个英雄那都有自己独特的技能和位置划分

1. 按位置,有坦克、输出法师、刺客等等。坦克就是那些防御力超强的英雄,他们要先走出去扛敌人的攻击;输出就得藏在后面放技能打敌人;刺客嘛就等着抓住时机直接“刺杀”哦对方关键人物。像坦克有石头人钢铁管家这种类型的,刺客有影流之主可以突然跳到敌人面前“击杀”。

装备物品

这个也特别关键,可以大幅提升英雄的属性。不过不是随便买装备。在泉水处,像《王者荣耀》中间大房子那个泉水处,玩家可以打开商店选购。

1. 每件装备功能不一样

比如有的加防御、有的加攻击......而且买了一些小件武器装备之后,在规定范围内再“合成”些厉害东西,到时候就能发挥更强力的攻击力。比如长剑合成大剑

游戏目标

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核心目的就一个——摧毁对方的核心建筑,就和攻占对方领地一样!这个是最终胜利判定。在这途中除了击杀敌人和野怪升级还有其他途径能变强。

1. 比如团队协作

队友之间的精妙战术配合可以带来不小的推动!几个人聚一块儿计划是偷野怪、“埋伏”打敌人等等。如果几个会玩英雄搭配又合适的人一块儿,那真配合起来可厉害

下面问答给大家揭开相关疑问小细节

Q:一个游戏里英雄数量多一定好玩?

一般情况下英雄数量多选择多样性高是好,但关键是平衡性。就算英雄多,但每个属性太夸张的差别,一味强或者弱,那会变得很无趣,只是随便选些英雄啦和数量关系不大。所以英雄平不平衡跟好不好玩挂钩

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Q:MOBA和传统网游,哪个上手更简单

通常来说,MOBA游戏在操作时间投入上压力小些。相比传统那种角色养成漫长有复杂剧情的,像有各种任务线、怪物打好久等级不一样玩法就完全不同的,MOBA里理解自己英雄技能然后做好位置能团就行,比如把一个刺客英雄大招学精就能打出厉害招式。传统得不断有足够多地图和装备理解。反正差别就是难易在于熟悉了解内容多少

Q:比赛有什么观赏性?为啥有人爱看?

赛事那可刺激性满满各路大神玩家能把英雄技能和操作运用达到很娴熟的水平,看他们打比赛就和真实精彩战争场面似的!还有嘛不同赛区的队伍在一块儿“碰撞”,他们用独特思路和战术,那种紧张节奏和惊喜小反转可太吸引眼球有的玩家专门等这种国际比赛开始看!反正,这MOBA比赛也慢慢成为一个文化了

其实,我觉得MOBA游戏算是一种很巧妙综合的游戏类型!它不像一些单机游戏自己琢磨,也不像传统网游前期大量积累。它注重团队对抗竞技,每次英雄英雄技能用出来和双方斗智斗勇很让人上头。怪不得玩的大家这么多。

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