咱先聊一下“独立游戏”这东西所谓独立游戏,它就是那种不依附于大型游戏公司的开发团队或者个人做出来的游戏!在这偌大的游戏世界里,可以说它算得上是一股独具个性的清流
独立游戏的开发者
一般来说好多独立游戏是由少数开发者甚至是个人鼓捣出来的。不像那些大公司成百上千人的团队。这些开发者不单纯只为了追求利益,而是怀着对游戏的热爱和理想! 就比如,某个小游戏开发者怀着童年情怀,自己一个人花很多时间一点点把游戏构建出来,满满的都是心血
开发过程

这开发独立游戏的过程和大型游戏完全不同的大公司的游戏开发得遵循各种规章流程,一步一步规规矩矩。但独立游戏不一样了,开发它的人那随心所欲惯了。可能不用花费大量资金去做营销。还有,可以按照自己的思路和节奏设计剧情,完全不在乎是不是商业爆款。可能前一天想到个脑洞,第二天就开始往游戏里添加
游戏内容
1. 题材丰富:独立游戏内容的题材那叫一个五花八门!有的取材于民间传说,像一些以古老神话故事为蓝本,打造出来带有奇幻色彩的独立游戏。还有的融入自己的成长故事,做成那种带有人文气息的小游戏。
2. 玩法突破:在玩法方面可打破了好多常规!不跟那种传统流水线式的游戏千篇一律玩法。像是解谜模式里有好多新奇的机关和烧脑关卡,而不是套路式的重复。例如有的独立游戏,里面结合的音乐节奏来实现战斗。以往哪儿会有这种结合方式!
投资规模

和大型游戏天差地别的是投资。大游动不动几亿的制作和宣发投资,独立游戏能有多高投资?一般也就是开发者自己掏点腰包,或者众筹来那么点资金的!因为没啥钱,所以就更加注重创意构思和内容挖掘了,得用那脑子弥补资金的匮乏
那么问的人肯定也不少!咱这就得补充点常见问题了。
问:独立游戏和主流游戏的区别大不?
答:那可大发主流游戏多为大公司产的,不管从世界观设定还是玩法上比较保守,得考虑方方面面的接受度和利润率。但独立游戏可以放飞自我,内容和玩法都可能让人意想不到。
问:独立游戏一定粗糙质量不高?

这哪儿能一棒子打死所有人!的确啊因为成本限制一些游戏可能画面这些比较欠缺质感。但也有不少独立游戏画面和设计精良,内容深度远超主流游戏!是值得细细品味的那种。
问:为啥还要继续做独立游戏现在竞争这么大?
因为不管再难这些开发者想保持游戏上属于自己的风格理念和本真,不想随波逐流的去当个赚钱机器! 对于他们而言做游戏可能更想实现自己艺术创作的抱负。就算市场风浪再急,这份初心还是在支撑他们
我觉着,独立游戏虽然在产业里规模小很多,但是它包含和展现的那份纯粹和创新,真的给游戏的世界增色不少,是值得我们去支持它们不断的生存和发展的!
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