在炉石传说中,竞技场胜率的变化总是能引起玩家们的高度关注。每个新版本宫斗般的胜率起伏,就是那最吸引人的亮点。这次的新版本竞技场胜率有着诸多可说之处,让我们来深入剖析。
在竞技场里,卡牌的选择充满玄机。职业卡牌相比非职业卡牌,有更高的被选概率。比如,你进入选择界面,职业卡占据的那个显眼比例是无法忽视的。法术与随从和装备相比,在可选概率上也占优势。而且当前版本的卡牌被选中的概率比非当前版本的更胜一筹。这在日常游戏中随处可见,很多玩家都在抱怨可选卡池中总是这些类别的卡更多。这种规则极大地影响了各个英雄的胜率。像在实际竞技场对战中,某些英雄牌因为职业卡更容易出现而更有利。

不同的卡牌选择概率差别过大,会造成游戏平衡性的问题。对于很多梦想打造特别卡组的玩家来说,很难在这种规则下实现。他们常常发现自己被局限住,凑不齐想要的卡组类型。
各个职业在竞技场中的胜率表现天差地别。法师在这个版本是大赢家。之前竞技场模式改动后法术受益,这个版本又获得了强力卡牌强化。例如秘法学家、烈焰喷涌等卡。法师玩家在游戏中操作起来游刃有余。盗贼同样是强势职业,幻觉等良心卡牌让其在竞技场中地位稳固。邪脊吞噬者更是紫卡中的佼佼者,助其胜率走高。
而猎人就比较惨了,从上个版本到这个版本落差巨大。以前还能轻松获得优质低费随从,现在除个别卡牌,收益不大。以实战为例,在以前猎人能快速组合出强力前期阵容,现在前期优势难寻。牧师虽然有新卡加入,但老问题依旧存在,没站住场基本就输了。

圣骑士在这个版本其实是竞技场的隐藏强者。剑龙骑术的强力Buff效果显著。迷失丛林在前期占场作用大。水纹学家也是优秀随从。天梯不受待见的斩棘刀在竞技场却相当厉害。还得益于石丘防御者发现圣骑橙卡概率极高。像佛丁等橙卡一旦多张在手,那真的是无敌。许多玩家因为不了解圣骑的这些优势而低估了这个职业。在常规的竞技场对局中,那些小看圣骑的玩家往往会被打得措手不及。一旦圣骑成型,即使用尽全力,也很难将其击败。
萨满在这个版本很是难堪。新卡偏元素,可在竞技场弄一套元素萨套路太难。部落里的萨满玩家对此叫苦不迭。小德情况也好不到哪去。上个版本垫底,这个版本依旧倒数第二。这并不是自身变强,而是有其他职业比它还惨。像是在实际的对战中,这两个职业的玩家总是感到无力,觉得自己对局势的把控力很低,没有那种可以主导战场的强力卡牌组合。
术士在这个版本的竞技场中是最迷茫的。新卡一堆废物,不知道该如何选牌。无论怎么组合好像都没有一个好的方向。在日常竞技场对局中,术士玩家只能一脸无奈地看着其它职业如鱼得水,而自己却在挣扎。很多资深的术士玩家表示现在选牌就像开盲盒,充满了不确定性且大概率是坏结果。

竞技场的平衡如果一直这么失衡下去,游戏的趣味性会大打折扣。玩家们都在渴望开发者能重视起这个问题。从卡牌概率到职业平衡都是需要调整的方向。那开发者要怎么做才能让竞技场重回平衡的状态?是调整卡牌出现概率,还是调整职业技能等一系列复杂的问题有待解决。
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