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机器人辅助天赋怎么点才能一钩制胜?

等级:1 级 天涯使者
27天前 50
哎呀,说到LOL里的蒸汽机器人布里茨,这英雄真是让人又爱又恨对吧?你玩ADC的时候,是不是特希望自家辅助是个钩子神准的机器人?但自己玩的时候,那钩子怎么就老是跟长了眼睛似的往小兵身上跑呢?尤其是这个​​机器人辅助天赋​​,点对了跟点错了完全是两个英雄啊!今天咱们就好好聊聊,怎么让你的机器人天赋点得明明白白,勾得对面心态爆炸。

天赋不是一成不变的,得看阵容!

我发现好多玩家啊,特别喜欢一套天赋用到老,这其实不太对。机器人的天赋选择其实挺灵活的,主要得看你家ADC是什么类型,还有对面下路组合凶不凶。
​比如你家ADC是个前期就很猛的德莱文,​​ 那你肯定要点出增加伤害的天赋,勾过来就是一套秒杀,直接打崩下路。但如果你家是个需要发育的大嘴或者薇恩,那你可能得更偏向保护和肉一点,毕竟你得站得住,才能给你家ADC创造输出空间对不对?

主流天赋搭配解析

目前来说,机器人最常见的玩法还是以​​余震​​ 作为核心基石天赋。为啥呢?因为你想想,机器人的Q技能拉人,或者E技能击飞,都能瞬间触发余震的效果,让你在冲进人堆里的时候变得超级肉,不至于被秒掉。
具体点法,在坚决系里:
  • ​余震​​:必点,拉中人后双抗飙升,生存保障。
  • ​爆破​​:这个天赋对推塔帮助很大,特别是下路打出优势后,能快速吃掉镀层,加快游戏节奏。
  • ​调节​​和​​过度生长​​:这两个符文都是让机器人在游戏中后期更肉,能在团战中存活更久,从而打出更多关键钩子。
副系的话,很多人会选择​​启迪系​​,里面的​​饼干配送​​能增强对线续航,​​星界洞悉​​则减少技能冷却时间,让机器人能更频繁地出钩。
不过也有另一种思路,比如以前版本出现过偏输出型的点法,用​​雷霆领主的法令​​作为基石天赋,追求一套技能的爆发伤害,配合法强符文,试图勾过来就直接秒掉脆皮。但这种玩法比较极端,自身会很脆,容错率低,现在不太常见了,更主流的还是以肉装和功能型为主。

一些比较骚的黑科技玩法

除了上面说的稳健派点法,机器人其实还有一些特别快乐的玩法。比如之前流行过的 ​​“惩戒辅助流机器人”​​。
这套玩法的精髓在于带惩戒,开局就去骚扰对方打野。天赋上还是以坚决系的余震为主,保证一定的坦度,副系可以选择巫术系的迅捷和风暴聚集。开局就跟队友沟通好,直接入侵野区,尝试用惩戒抢掉对方的buff,就算抢不到也能大大拖延对方打野的节奏,搞得他心态爆炸。这种玩法娱乐性很强,需要和队友有很好的沟通,不然下路ADC可能就要坐牢了。

天赋和出装、打法得联动起来

光有点对的天赋还不够,你的出装和打法也得跟着调整。比如你点了余震和爆破,意图就是打对线优势然后快速推塔,那你的出装就要往肉和团队功能型方面靠拢。
工资装选择圣物之盾或者巨神峰圆盾这类,然后核心装备可以考虑​​基克的聚合​​(Q中接R能很好触发效果)、​​正义荣耀​​(提供蓝量和主动加速,方便开团)、以及像​​骑士之誓​​、​​救赎​​、​​钢铁烈阳之匣​​这样的团队装备。鞋子方面,轻灵之靴(俗称三速鞋)是不错的选择,因为它可以弱化机器人使用W技能后的减速效果,让你进退更加灵活。
技能加点方面,主流是​​主Q副W​​。Q等级高了伤害提升、冷却缩短,是机器人的灵魂技能;W提供的加速效果则能让你的走位和出钩更具威胁。

所以到底怎么点天赋最好?

说了这么多,其实没有一套天赋是万能无敌的。我个人觉得啊,玩机器人最重要的还是你对钩子准确度的练习,以及对时机的判断。天赋和出装是为你玩法服务的工具。
我的观点是,​​新手玩家或者求稳的话,坚决系余震配启迪系是最万金油的选择​​,容错率高,能抗能打。如果你是和队友开黑,想玩点骚套路,那惩戒流之类的黑科技也可以尝试,但一定要提前沟通好。
最后记住一点,机器人这英雄,钩子准不准是一回事,但勾过来的人对不对又是另一回事了。有时候勾个对面的大坦克过来,反而把自家阵容冲散了,那就真是“神钩”了。所以啊,玩机器人不光要手稳,还得动脑子,这才是这个英雄最大的魅力。

机器人辅助天赋怎么点才能一钩制胜?

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